007 First Light bất ngờ báo delay trên Switch 2 làm Reddit cháy comment. Tranh cãi nổ ra: Do dev lười tối ưu code hay phần cứng Nintendo quá phèn?

Đang cào phím debug cái shader lúc 2 giờ sáng thì lướt Reddit thấy giang hồ rần rần vụ 007 First Light "delay vô thời hạn" trên con máy mà Nintendo còn chưa thèm ra mắt – Switch 2. Đúng kiểu game chưa thấy đâu mà drama đã ập tới tận giường.
Ban đầu, các trang tin tức đồng loạt giật tít game đã bị "delayed indefinitely" (delay vô thời hạn). Anh em game thủ chưa kịp bật mode tế sống thì IO Interactive phải lật đật lên mạng hotfix truyền thông. Cụ thể thì studio đã đính chính lại: "Khoan mấy ní, đ*o có vô thời hạn đâu, tụi tôi chỉ lùi sang cuối mùa hè này thôi".
Nhưng muộn rồi, bát nước hắt đi sao lấy lại được. Một cái tin delay thôi cũng đủ để anh em trên Reddit chia phe combat nảy lửa về năng lực của con Switch 2.
Lướt qua các luồng comment, có thể tóm gọn lại bằng mấy phe chính thế này:
1. Phe mất niềm tin vào phần cứng Ông cinderlilys ném thẳng cái rumor chí mạng: Không chỉ 007 First Light đâu, mấy con AAA bự như Starfield, Elden Ring, hay Borderlands 4 nghe đồn cũng bay màu cmn khỏi Switch 2 rồi. Kể cả Crimson Desert hay Monster Hunter Wilds cũng no hope.
2. Phe thượng đẳng Steam Deck Thanh niên TheDepressedTurtle vào khịa ngay: "Steam Deck cân Elden Ring phà phà mà không cần cả DLSS nhé. Không hiểu sao bọn dev không làm nổi trên Switch 2?". Rõ ràng có công nghệ upscaling của Nvidia chống lưng mà vẫn tạch thì chê nha.
3. Phe thực tế (và hơi toxic nhẹ) Bác BradmanBreast và lzyan thì vỗ mặt anh em mộng mơ: Mấy con game như Borderlands 4 chạy trên PS5 hay dàn PC khủng nhiều khi còn FPS drop tụt quần, lag lòi mắt. Mang nguyên cái đống spaghetti code đấy nhét vào một con máy handheld, bắt nó chạy 1080p 30FPS thì đúng là ảo ma Canada. Bài học mấy con game Cloud trên Switch 1 chơi giật như rắc thính vẫn còn sờ sờ ra đấy.
Tuy nhiên, vẫn có người vote cho team Optimization (tối ưu). Những bản port xịn xò như Cyberpunk, FF7R hay AC: Shadows chứng minh rằng: Nếu anh biết code, chịu khó tối ưu đàng hoàng thì Switch 2 vẫn gánh được. Đừng bắt phần cứng gánh sự lười biếng của dev.
Dưới góc độ của mấy thằng gõ code kiếm cơm, tôi thấy vụ này anh em chửi dev cũng có phần đúng. Cái meta hiện tại của ngành game AAA đang có vấn đề: Các studio quá lạm dụng raw power của phần cứng và công nghệ Upscaling (DLSS/FSR) để che giấu việc lười tối ưu hóa. Memory leak, unoptimized textures, render pipeline lởm chởm... rồi vứt hết cho card đồ họa xử lý.
Thà delay vài tháng để refactor code, polish lại game cho mượt còn hơn cố đấm ăn xôi ra mắt một mớ rác rưởi rồi bị review bombing (hello Cyberpunk day-1).
Chốt lại, Switch 2 có mạnh đến mấy cũng chỉ là handheld. Anh em bớt ảo tưởng sức mạnh lại. Nếu muốn tryhard mượt mà, tốt nhất cứ build một dàn PC đàng hoàng, nếu chơi game online server xa thì cài đặt phần mềm giảm lag để gánh team cho yên tâm, chứ đợi chơi AAA trên handheld thì xác định sạc pin ngày 3 lần đi.
Nguồn hóng hớt: Reddit r/Games