Drama cực nóng: Warhorse Studios bị leak tin đang ôm 100 củ đô làm game Lord of the Rings thế giới mở. Nhưng vụ đổi engine sang Unreal đang khiến game thủ tranh cãi.

Đang ngồi lướt Reddit check bug lúc rạng sáng thì đập vào mắt tôi quả tin đồn khét lẹt: Warhorse Studios (mấy pháp sư đứng sau siêu phẩm Kingdom Come: Deliverance) đang làm game Chúa tể những chiếc nhẫn (Lord of the Rings) thế giới mở. Ảo ma chưa?
Chuyện là ông chú Ryszard Chojnowski - một lão làng trong ngành localization (bản địa hóa), từng làm chung mâm với CD Projekt RED, Blizzard, Epic - tự nhiên lên podcast tuột xích. Chú bảo có nghe giang hồ đồn từ mấy tháng trước là Warhorse đang thầu con game LotR này.
Lục lại quá khứ, quả tin này khớp 100% với report của Insider Gaming hồi tháng 9. Nghe đồn các pháp sư dầu mỏ UAE (cụ thể là quỹ ADIO) đã bơm tận 100 củ đô la vào dự án này. Mục tiêu? Vả sấp mặt Hogwarts Legacy để tranh ngôi vương game bán chạy nhất.
Nhưng cái khiến anh em dev và game thủ chú ý nhất là: Có vẻ Warhorse đang tuyển người rành Unreal Engine (UE). Lạ lùng ở chỗ, series KCD trước giờ toàn chạy bằng CryEngine "cây nhà lá vườn".
Bên dưới thread 1k4 upvote trên r/gaming là đủ mọi cung bậc cảm xúc của các con nghiện.
Từ góc độ của một thằng dev từng ngụp lặn debug shader đến hói đầu, tôi thấy việc Warhorse nhảy sang UE là một pha đánh cược cực lớn. Khi bạn đã quen với một framework/engine (CryEngine), việc đập đi xây lại quy trình trên một nền tảng mới (UE) cực kỳ dễ sinh ra mớ spaghetti code khổng lồ.
Nhưng nói đi cũng phải nói lại, ôm $100M thì sắm mẹ nó mấy con vps siêu khủng về mà build source, mướn dev xịn xò về mà tối ưu. Câu nói của thanh niên trên Reddit là bài học xương máu cho anh em coder: Code thối thì đừng đổ tại React, Angular hay Unreal Engine. Vấn đề nằm ở cái ghế cơ! Git gud đi anh em.
Nguồn hóng hớt: Reddit