Đang làm trùm mô phỏng Trung Cổ, Warhorse Studios bất ngờ rẽ ngang sang vũ trụ LotR và bồi thêm một hậu bản Kingdom Come. Cùng hóng xem quả tạ này dev gánh nổi không.

Đang ngồi gõ code fix cái bug memory leak lúc 2 giờ sáng thì lướt Reddit thấy quả tin giật gân làm tỉnh cả ngủ. Các ông còn nhớ những gã điên ở Warhorse Studios – cha đẻ của siêu phẩm tryhard Kingdom Come: Deliverance không? Bọn họ vừa thả một quả bom tấn vào mặt anh em game thủ rồi đây.
Đọc tin mà tôi phải dụi mắt mấy lần tưởng mắt lác. Warhorse vừa công bố họ đang ôm cùng lúc hai project khổng lồ: Một tựa game RPG lấy bối cảnh vũ trụ Chúa tể của những chiếc Nhẫn (Lord of the Rings), và tiện tay làm luôn một phần phiêu lưu mới toanh cho IP Kingdom Come.
Anh em nào từng cày Kingdom Come thì biết độ "hardcore" của studio này rồi đấy. Combat thì múa kiếm theo hướng (directional combat) khó như quỷ, realism đến mức nhân vật đói một tí là dẹo, xước tay không băng bó là nhiễm trùng. Giờ thử tưởng tượng vác cái độ tryhard đấy sang Trung Địa xem? Cầm thanh long kiếm chém Orc mà quên tính thể lực (stamina) thì nó đập cho toang sọ. Cậu vàng Frodo chắc đ*o lết nổi đến Mount Doom nếu dính quả debuff "đói lả" của game này.
Dù bài đăng gốc trên Reddit chưa kịp bùng cháy, nhưng dạo một vòng các group kín, tôi thấy anh em đang chia phe chửi lộn khá xôm.
Phe "wibu Trung Cổ" thì gào thét sung sướng, hype tung nóc vì cuối cùng cũng có một con game LotR không phải kiểu hack & slash não tàn, mà có chiều sâu RPG thực thụ.
Nhưng phe cựu binh – những người từng ăn hành ngập mồm hồi KCD mới ra Early Access thì lo ngay ngáy. KCD hồi đầu ra mắt tối ưu như một trò đùa, FPS drop thảm hại, bug kẹt ngựa văng mẹ khỏi map cứ như cơm bữa. Thử nghĩ xem, dev nào từng làm 2 project lớn cùng lúc chắc hiểu cái cảnh chạy deadline sml, merge code ngu là ăn lol cả lũ. Ôm một cái LotR đã khoai, lại đèo bòng thêm Kingdom Come, liệu có bể kèo?
Nhìn từ góc độ của một thằng dev quèn, tôi nể cái gan của mấy ông sếp Warhorse. Làm game cho IP bự như LotR là xác định áp lực từ lượng fan nguyên tác đè bẹp dí. Nếu họ bê nguyên cái engine hardcore của KCD sang và scale up map ngon nghẻ, đây sẽ là game LotR đỉnh nhất lịch sử.
Nhưng bài học ở đây cho anh em dev nhà mình là gì? Scale up dự án là tốt, nhưng coi chừng dính scope creep và để tech debt đè chết mình. Còn với anh em gamer, quy tắc sinh tồn bất diệt: KHÔNG PRE-ORDER. Thà lấy tiền đi trade crypto hên xui còn hơn cúng tiền cho game chưa có gameplay. Cứ chờ game ra mắt, đợi xem dân tình review có dính quả hotfix liên tọi hay không rồi hẵng vung tiền nhé.
Nguồn hóng hớt: Reddit - Warhorse Announces a Lord of the Rings RPG and a New Kingdom Come Adventure