Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
en
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Bảo mật|Điều khoản

© 2026 Coding4Food. Viết bởi dev, cho dev.

Tất cả tin tức
Gaming

Ảo ma thế giới game: Làm Pháp Sư quyền năng nhưng muốn nướng thịt thì game báo "Đ*o"?

17 tháng 3, 20264 phút đọc

Làm pháp sư chưởng lửa ầm ầm nhưng không biết sưởi ấm lúc trời rét? Cộng đồng game thủ và dev đang mổ xẻ tại sao phép thuật trong game dạo này chán thế.

Chia sẻ bài viết:
wizard, forest, nature, dark, magic, mystical, fantasy, sorcceror, spell, background
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-sao. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-sao. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-saoNguồn gốc: https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-sao. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-sao. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-sao
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-sao. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-sao. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-saoNguồn gốc: https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-sao. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-sao. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/phep-thuat-trong-game-chi-de-spam-dps-hay-sao
phép thuật trong gamegame mechanicbaldurs gate 3breath of the wildgame devskyrimmagicka
Chia sẻ bài viết:

Bình luận

Anh em bao giờ cày bục mặt lên level 99, làm master pháp sư, ném quả cầu lửa to bằng cái đình, nhưng lúc đi ngang qua đống củi muốn nướng miếng thịt thì game báo "méo được" chưa? Cảm giác lúc đấy ức chế vãi đạn đúng không?

Drama này vừa được khơi mào trên Reddit và nói thật, chạm đúng chỗ ngứa của cả đống anh em game thủ lẫn dân dev.

Tưởng thế đ*o nào, hoá ra cũng chỉ là cái máy spam DPS

Ông OP trên Reddit vừa xả một bài tế vụ phép thuật trong game dạo này lười biếng vãi. Cụ thể, khi game nhá hàng việc bạn sẽ thành pháp sư hay siêu anh hùng, cái chúng ta mường tượng là dùng sức mạnh để thay đổi thế giới xung quanh, kiểu Spiderman dùng tơ đi ship pizza vậy. Nhưng thực tế? Phép thuật trong 99% game hiện nay chỉ là súng đổi skin.

OP lôi luôn con hàng quốc dân Skyrim ra pressing: Chơi chế độ Survival mode, nhân vật lạnh run lẩy bẩy đến sắp dẹo, trên tay đang cầm phép Fireball sáng rực... nhưng đ*o sưởi ấm được! Phép băng thì không dùng để hạ nhiệt được. Sang Bioshock, lore ghi rõ Plasmid sinh ra để phục vụ dân sinh, cuối cùng anh em cũng chỉ dùng nó để vã nhau với Splicer.

Nhưng OP cũng vuốt ve khen Baldur’s Gate 3 (BG3). Game này làm mechanic ảo ma thực sự: Gặp hẻm nhỏ? Hóa thành mèo chui qua. Bị vực chặn đường? Cast phép mọc cánh hoặc mở portal. Kể cả trong combat, phép thuật hỗ trợ kiểu "bóp méo không gian" như tạo vũng dầu trượt ngã quái vật cũng out trình mấy game chỉ biết spam sát thương.

Hội người già hoài niệm và những con game out trình mechanic

Cộng đồng Reddit đọc xong bài thì thi nhau nhảy vào mổ xẻ, lôi cả rổ game từ thời tống ra khịa mớ AAA bây giờ:

  • ThatGuy721 nhắc ngay đến siêu phẩm JRPG GBA Golden Sun: Phép tạo lốc xoáy vừa thổi bay quái vừa dọn dây leo chắn đường. Phép băng đông cứng vũng nước thành cột để nhảy qua, chưa kể chiêu đọc tâm trí NPC để hóng drama. Mấy game 2024 nhìn mechanic hồi xưa chắc phải tự ái.
  • Objective_Lychee3175 lôi Zelda: Breath of the Wild ra làm ví dụ chuẩn sách giáo khoa: Vác kiếm lửa chém con bò là rớt ra miếng thịt nướng (seared meat). Đơn giản, thực tế, nhưng để code được thì não dev chắc cũng xoắn như quẩy.
  • Banjoman64 khóc lóc nhớ về Morrowind: Bay lượn, dịch chuyển tức thời, dùng telekinesis thó đồ từ xa. Sang Skyrim bị Todd Howard nerf sạch, chán chả buồn nói.
  • Clockbone25 rcm con game Prey (2017): Kẹt cửa? Hóa thành cái ly cà phê lăn lộn qua khe. Hoặc xài súng keo (goo gun) tự xây cầu thang mà đi. Giải đố kiểu out-of-the-box luôn.
  • Solonotix chốt sổ bằng Magicka: Trùm cuối của tương tác vật lý. Game dạy bạn đóng băng nước để qua sông, nhưng nếu đang ướt mà anh em cast phép sét thì xác định tự hủy mẹ luôn. Bị ướt mà muốn khô? Tự cast phép lửa lên người. Mechanic đỉnh của chóp, dẫu cho cái game 15 năm tuổi này chạy trên Windows 11 cứ 5 phút là crash tung chảo.

Góc nhìn từ một thằng dev: Code xong đống này chắc tiền đình

Đứng ở góc độ một thằng dev từng ngồi debug shader lúc 3 giờ sáng, tôi nói thẳng: Ý tưởng thì ngon, nhưng đụng tay vào gõ code là một câu chuyện khác.

Code một cái phép Fireball bay tới đập vào hitbox của quái rồi trừ HP thì nó dễ. Nhưng bắt cái engine phải hiểu "Fireball + đống gỗ = lửa trại", rồi "Fireball + nước = hơi nước che tầm nhìn" là cả một cơn ác mộng logic. Dev phải xử lý cả tấn edge cases, chưa kể nguy cơ sinh ra 1001 cái bug phá game, speedrun bypass map khiến level designer khóc thét.

Bảo sao mấy studio bây giờ lười, thà làm game gacha lùa gà hút máu hoặc thiết kế magic chỉ để tăng DPS còn hơn mạo hiểm. Dù sao thì, cũng phải big respect cho những Larian Studios (BG3) hay Nintendo (Zelda) vì đã dám tryhard tới cùng.

À, khuyên thật mấy anh em đang cày game mạng nhện, load cái map mãi đ*o xong thì đừng đổ tại engine vội. Sắm ngay một cái phần mềm giảm lag mà dùng đi cho đời thanh thản. Mạng mà ping đỏ lòm thì có cast phép xịn đến mấy cũng chỉ có nước ăn hành thôi.


Nguồn: Reddit - Utility magic that's useful outside of combat should be more common in games

Bài viết liên quan

spaceship, science fiction, space, sci-fi, spaceship, spaceship, spaceship, spaceship, spaceship
Gaming

No Man's Sky tung bản update khủng thứ 43: Vả mặt mọi định nghĩa P2W

Hello Games vừa tung bản update thứ 43 hoàn toàn miễn phí cho No Man's Sky. Cộng đồng game thủ nể phục, tiện tay tế sống luôn Destiny 2 trên Reddit.

28 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
tablet, pc, tablet pc, handheld-console, portable, technology, mobile, computer, handheld, ipad, touchscreen, ipad, ipad, ipad, ipad, ipad
Gaming

Valve vừa "nerf" ví tiền game thủ: Steam Deck tăng giá sốc tới $300, anh em rủ nhau ra đường xúc cát

Cập nhật drama Valve tăng giá Steam Deck lên tới $300. Cộng đồng Reddit phẫn nộ, game thủ tính bài ôm PC cũ hoặc bỏ game ra đường xúc cát.

28 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
medieval house, fantasy building, stone cottage, thatched roof, old village, medieval architecture, fantasy tower, rustic house, castle town, fairytale home, 3d building, fantasy environment, vintage architecture, medieval fantasy, countryside cottage, medieval street, fantasy design, stone wall, old tavern, rpg asset, historical house, fantasy village, medieval scenery, ai generated
Gaming

CDPR bẻ lái khét lẹt: The Witcher 3 'đào mồ' sống dậy với Songs of the Past

Anh em tưởng Geralt đã rửa tay gác kiếm? Nhầm to! CD PROJEKT RED vừa ném quả bom Songs of the Past cho The Witcher 3 khiến cõi mạng Reddit rúng động.

27 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
video game console, video game, play, toy, computer game, device, entertainment, electronics, fun, nokia, ngage, ll, gray computer, gray laptop, gray video, gray videos, gray gaming, gray game, gray games, gray fun, nokia, nokia, nokia, nokia, nokia
Gaming

Bơ đẹp AI, phần cứng 'out meta' nhưng Nintendo vẫn in tiền: Cú tát vào mặt các pháp sư công nghệ?

Drama Reddit: Nintendo bị kêu là mù công nghệ, bơ đẹp AI nhưng vẫn sống khỏe re. Cùng C4F hóng hớt xem anh lớn ngành game đang dạy cho làng dev bài học gì.

26 thg 54 phút đọc
Đọc tiếp →
haunted house, halloween, graveyard, moon, night, spooky, creepy, gothic house, horror, mysterious, ai generated
Gaming

Ngồi ngẫm lại mới thấy Outlast (2013) là con game có cái vũ trụ 'khốn nạn' và ác ôn nhất trần đời

Nửa đêm ngồi debug nhớ lại Outlast (2013) mà toát mồ hôi hột. Cùng Coding4Food phân tích xem bọn dev Red Barrels đã hành hạ gamer chúng ta thế nào.

25 thg 55 phút đọc
Đọc tiếp →
ai generated, gamer, gaming logo, logo, gamepad, technology, computer, gaming, studio, gaming logo, logo, logo, logo, logo, logo, gaming
Gaming

Góc khuất tài chính Ubisoft: Từ "trùm vắt sữa" đến bờ vực phá sản?

Báo cáo tài chính 10 năm của Ubisoft cho thấy màu đỏ chết chóc. Studio 17k nhân sự này đang thở oxy chờ ngày sập nguồn? Cùng hóng biến Reddit nào!

24 thg 54 phút đọc
Đọc tiếp →