Nghe đồn Ubisoft dạo này thở oxy anh em ạ. Ngồi soi báo cáo tài chính 10 năm của nhà "Ubi" mà chỉ thấy toàn một màu đỏ loét, phen này không chừng toang thật chứ chả đùa.
Bóc phốt tài chính: Bức tranh tối màu của "trùm vắt sữa"
Một Redditor rảnh rỗi sinh nông nổi đã ngồi cào data báo cáo tài chính 10 năm qua của Ubisoft, quy ra USD và nhận ra: công ty đang ngắc ngoải và cần một phép màu cmnl để sống sót.
- Không phải dạng vừa, nhưng vừa hết tiền: Ubi không giống đại gia Sony thời PS3 có thể gánh cục nợ lỗ cả tỷ đô 1 năm mà vẫn tỉnh bơ.
- Chi phí phình to: Họ đang ôm đồm tới 17.000 nhân sự (phần lớn ở các nước phương Tây với chi phí vận hành siêu đắt đỏ). Chắc tiền thuê máy chủ với trả lương thôi cũng đủ sập nguồn rồi.
- Carry team duy nhất: Chi phí làm game thì leo thang chóng mặt. Hiện tại, cái phao cứu sinh duy nhất kiếm ra tiền cho họ chỉ có mỗi franchise Assassin's Creed.
- Rush game kiếm cơm: Tệ nhất là họ đ*o có đặc quyền "delay game để polish" nữa. Hết tiền mặt rồi, phải release vội để vớt vát dòng tiền. Hậu quả? Game ra lò toàn bug, tối ưu kém, ăn chửi ngập mặt.
- Tương lai mù mịt: Hình ảnh công ty rớt đài thê thảm, quỹ dự trữ tiền mặt dự kiến không trụ nổi 2 năm nữa với đà feed mạng kiểu này.
Reddit dội bom: "Đáng đời bọn lùa gà!"
Lên bài phát là anh em Reddit nhảy vào ném đá không trượt phát nào. Nhìn chung là cộng đồng đ*o ai thương xót ban lãnh đạo Ubi cả.
- Chửi thẳng mặt dàn sếp sỏ: Suốt mấy năm qua đưa ra toàn quyết định đi vào lòng đất, ai góp ý thì khinh khỉnh mỉa mai. Giờ toang thì mấy ổng vẫn có "chiếc dù vàng" trợ cấp nghỉ việc khổng lồ, hạ cánh an toàn. Chỉ tội nghiệp mấy anh em dev thấp cổ bé họng chuẩn bị ra đê.
- Châm biếm cực mạnh cái "siêu phẩm AAAA": Rõ ràng chỉ cần lấy nguyên source code Black Flag, tháo cái nhãn Assassin's Creed ra là hốt bạc, mà đ*o hiểu sao mấy sếp xào nấu thành nồi cám heo Skull and Bones. Đúng là vứt tiền qua cửa sổ.
- Giải cứu IP tuổi thơ: Nhiều anh em bắt đầu kêu gọi hùn vốn mua lại IP Rayman. Kiểu "Cho tôi một vé tuổi thơ, giải cứu Rayman khỏi bàn tay tử thần!".
Góc nhìn từ Coding4Food: GG hay chưa GG?
Nhìn Ubi mới thấy làm game to khổ thế nào. Quản lý 17k nhân viên rải rác khắp thế giới không phải chuyện đùa. Scale team to mà quản lý kém thì code base cũng thành một mớ spaghetti đ*o ai gỡ nổi.
Bài học cho anh em game dev: Đừng bao giờ ảo tưởng sức mạnh, phớt lờ ý kiến người chơi. Game ra mắt như hạch thì người ta vote by wallet (bầu chọn bằng ví tiền) ngay lập tức. Đâm đầu vào mớ trend rác rưởi, hút máu P2W thì có ngày mất cả chì lẫn chài. Lỗ nặng thế này chắc CEO đang ước giá như đập tiền vào tiền ảo từ sớm có khi còn lời hơn làm game AAA.
Tóm lại, Ubi đang đứng ở rìa vực. Trừ khi họ có một pha clutch thần thánh trong thời gian tới, còn không thì chuẩn bị đón cơn bão sa thải lịch sử đi. Anh em dev trong đó chắc đang lôi CV ra update dần là vừa.
Nguồn: Reddit