Jeff Kaplan tiết lộ lý do rage quit khỏi Blizzard: Khi bọn Sales hứa lèo và sếp tổng ép KPI bằng cách dọa đuổi việc 1.000 anh em dev.

Đang ngồi debug cái đoạn shader lòi cả mắt lúc 3 giờ sáng thì lướt Reddit hít được quả drama to đùng của "Papa Jeff" – Jeff Kaplan, cha đẻ của con hàng quốc dân một thời Overwatch. Hóa ra lý do ổng rời Activision-Blizzard đ*o phải vì cạn ý tưởng hay chán game, mà vì một pha xử lý đi vào lòng đất của mấy lão "bộ vest" (suits) trên tổng bộ.
Anh em dev chắc lạ gì cái cảnh mình thì cắm mặt gõ code, còn bọn Sales thì đi chém gió over-promise với khách hàng đúng không? Vụ này nó còn ảo ma hơn thế nhiều.
Chuyện là Jeff vừa lên sóng một cái podcast (dài cmn 5 tiếng đồng hồ, vâng các ông không nghe nhầm đâu, 5 tiếng!) để trải lòng về lúc ổng rời công ty.
Ổng kể rằng thời điểm đó, team dev đang phải gồng mình gánh tạ do mấy quyết định ngáo ngơ từ ban lãnh đạo. Đỉnh điểm của sự ức chế – cái mà Jeff gọi là khoảnh khắc "Biggest f**k you" trong đời làm game của ổng – là khi bị tay CTO (Giám đốc công nghệ) gọi vào phòng đe dọa.
Lão CTO này chỉ thẳng mặt Jeff: Ban giám đốc đã chốt một cái target doanh thu trên trời. Nếu đ*o đạt được cái KPI ảo ma này, công ty sẽ sa thải 1.000 nhân viên, và máu của 1.000 mạng này sẽ dính trên tay Jeff.
Vãi cả l*n! Đang làm game yên lành, tự nhiên bắt một ông đạo diễn game gánh trách nhiệm sinh nhai của 1.000 gia đình chỉ vì cái target doanh thu do một thằng ất ơ nào đó vẽ ra? Bị ép đến đường cùng thế này thì đố anh em nào không rage quit!
Cái thread trên r/Games nổ tung với hơn 2k upvote. Đọc comment mà thấy đồng cảm vãi chưởng, cộng đồng đang chia làm mấy luồng chính:
Tóm cái váy lại, vụ này là một bài học đẫm máu cho anh em dev lẫn game thủ.
Với anh em dev: Đừng bao giờ ảo tưởng mình có thể gánh (carry) một công ty có văn hóa toxic từ trên xuống. Khi những thằng đo biết viết một dòng code, đo biết setup một cái máy chủ mà lại đi định đoạt roadmap và ép KPI, thì tốt nhất là xách vali lên và đi. Mọi lỗi lầm tụi nó sẽ đổ lên đầu team tech hết.
Với game thủ: Cứ chửi game dở, game lắm bug, nhưng đôi khi người làm game họ đã tryhard hết mức rồi. Bị dí dao vào cổ bắt chạy kịp deadline thì hotfix kiểu gì cũng nát.
Game GG không phải vì game dở, mà vì thằng sếp cầm trịch đ*o biết chơi. Chúc Papa Jeff chân cứng đá mềm ở studio mới, hi vọng ổng sẽ làm ra một con game xịn xò mà không bị thằng sếp nào dọa đuổi việc nhân viên nữa.
Nguồn hóng: Reddit r/Games