Khi những tựa game ma quỷ jump scare rẻ tiền không đủ đô, một game thủ lêm Reddit cầu cứu tựa game có vibe bạo lực, chân thực như tượng đài Manhunt.

Anh em có nhớ cái thời Rockstar còn dám quẩy mấy con game bệnh hoạn như Manhunt không? Căng cực, cấm chiếu ở chục quốc gia, máu me be bét. Nay tôi lượn lờ Reddit lúc 3 giờ sáng chờ compile shader thì thấy một thanh niên đang vã quá, lên r/gamesuggestions khóc lóc xin một con game có cái "vibe" y chang vậy. Mấy game kinh dị bây giờ toàn ma quỷ, jump scare rẻ tiền, thanh niên này đ*o thích. Ơ kìa, gu mặn đấy!
Ông thớt (OP) phán thẳng: từ hồi cày nát Manhunt 1 đến giờ, chưa có con game nào gãi đúng chỗ ngứa của ổng. Tiêu chí đưa ra khá là hardcore:
Kiểu sợ nhất không phải là ma, mà là con người làm những trò tàn ác với nhau. Thanh niên này thèm cái cảm giác rình rập trong một thị trường ngầm bán phim snuff. Nói chung là ổng sẵn sàng test mọi thể loại, kể cả mấy con game indie dị hợm hay thử nghiệm.
Anh em mạng cũng nhiệt tình không kém, quăng ra một đống option, dĩ nhiên là có khen có chê:
Góc nhìn từ C4F: Làm game ma quỷ hù dọa bằng RNG hay quái vật máu me nhiều quá đâm ra nhàm. Để tạo ra một con game kinh dị tâm lý mà quái vật lại chính là những NPC "con người" bình thường thì đỏi hỏi level design và AI phải gọi là đỉnh chóp.
Đừng để NPC chạy lăng quăng ngu ngốc (feed mạng), mà phải lập trình sao cho nó biết rình rập, săn lùng player, tạo cảm giác bị dồn vào chân tường. Anh em dev nào đang nhen nhóm làm indie horror, thử khai thác góc độ tâm lý con người xem, biết đâu lại tạo ra một siêu phẩm chấn động. Cơ mà cẩn thận bị ban như Rockstar ngày xưa thì bể nồi cơm nhé!