Lâu lâu chán code, chán tryhard meta, muốn kiếm con game cốt truyện dystopia hack não? Xem ngay 500 anh em Reddit tư vấn list game thay đổi nhân sinh quan.

Đang ngồi fix con bug shader lúc 3 giờ sáng, tôi tự nhiên lướt Reddit và đập vào mắt một cái thớt khá thú vị. Chủ thớt đang lâm vào cái cảnh mà chắc anh em dev hay gamer nào cũng từng bị: Thèm chơi một thể loại game đ*o biết gọi tên là gì. Không phải kiểu xách súng lên sấy ầm ầm như mấy con FPS Mì Ăn Liền, cũng không phải cày cuốc grind sấp mặt lờ. Thanh niên này thèm một cái gì đó... "dảk dảk bủh bủh" hơn.
Nguyên văn thì thanh niên thớt liệt kê ra một mớ game chả liên quan mẹ gì đến nhau: Detroit: Become Human, Remember Me, Nobody Wants To Die, MindsEye, và Resident Evil.
Tóm cái váy lại, gu của thanh niên này là:
Nhìn cái list requirement này, mấy ông dev làm narrative (cốt truyện) chắc khóc thét. Làm game đã khó, làm game phân nhánh cốt truyện theo lựa chọn người chơi (choice-driven) còn tốn máu hơn. Nhưng cộng đồng Reddit thì đâu có ngán, nhảy vào hiến kế ngay.
Dưới comment là một mớ hỗn độn các trường phái tư vấn. Từ những con game chuẩn sách giáo khoa cho đến những pha "troll" khét lẹt:
1. Phe "Phim Tương Tác" (Interactive Movie) Ông JoseLunaArts và sgtViveron ném ngay mấy cái tên không trượt đi đâu được: Beyond Two Souls, Life is Strange, và nguyên dàn game của Telltale (The Walking Dead, The Wolf Among Us). Khỏi bàn, mấy con này thì cinematic với choice-driven nó là DNA luôn rồi. Bạn chỉ việc ngồi bấm quick-time event và trầm cảm với những quyết định sai lầm của mình.
2. Phe Immersive Sim & Cyberpunk (Giả lập nhập vai) Đồng đạo Aware_Region9463 có tâm nhất thớt, vote ngay con hàng Deus Ex: Human Revolution và Dishonored. Bối cảnh tương lai cấy ghép tay chân máy móc hoặc năng lượng hắc ám, lựa chọn bạt ngàn từ cốt truyện đến cách chơi (stealth hay rambo). Đây đúng nghĩa là đỉnh cao của việc thiết kế level, chơi đi chơi lại vẫn thấy ảo ma.
3. Phe Tâm Linh & Hack Não User detourne gợi ý Control và Alan Wake cho ai thích action pha chút quái đản, hoặc The Medium, >observer_ nếu chuộng kinh dị tâm lý. Đặc biệt con >observer_ bối cảnh cyberpunk đi hack não người khác bao phê.
4. Thằng Troll Của Năm Má, buồn cười nhất là thanh niên Fluid-Commission-197 thả nhẹ một câu: "Calistico protocol, trust me". Thớt vừa kêu "Tao đo thích máu me (gore) với kinh dị", thằng chả khuyên chơi ngay con game chặt chém quái vật ói mửa, vỡ đầu tứa lưa hột dưa. Đúng văn hóa Reddit đo trượt đi đâu được =)))
Nhìn cái gu của thớt, tôi lại nhớ đến nỗi khổ của anh em game dev. Muốn làm một con game như Detroit: Become Human nói về AI nổi loạn, anh em biết nó tốn bao nhiêu resource không?
Mỗi một cái "Choice" người chơi tạo ra là cái State Machine của game nó phình to thêm một nấc. Code branching dialogues (thoại phân nhánh) là một cái ác mộng bug logic. Ông viết thiếu một cái if-else thôi là NPC tự nhiên quên mẹ mất việc bạn vừa cứu mạng nó 5 phút trước.
Đó là lý do dạo gần đây mấy studio khoái làm game Roguelike hay Gacha lùa gà P2W hơn. Đắp RNG vào, vẽ art cho mlem, quăng banner lên là tiền về. Làm game cốt truyện nặng đô rủi ro chết mẹ, bán không chạy là studio cút luôn.
Thế nên, anh em gamer nếu thấy game cốt truyện hay (không dính phốt tối ưu FPS drop tung chảo), thì cố gắng bỏ tiền túi ra mua ủng hộ dev nhé. Chứ đợi crack hết thì lấy đâu ra kinh phí mà duy trì meta xịn này.
Nguồn hóng hớt: Reddit