
Anh em đang ngồi mòn đít code dở con game tâm huyết, fix bug sấp mặt lúc 3 giờ sáng, tự nhiên ngủ dậy thấy công ty mẹ thông báo phá sản rồi lôi studio của mình đi bán gán nợ? Nghe ảo ma Canada chưa? Đó chính xác là những gì đang xảy ra với Spiders, và câu chuyện này đang làm rần rần cõi mạng.
Chuyện là vầy, Spiders (studio đứng sau mấy con hàng RPG khá khẩm như Greedfall hay Steelrising) đang đứng trước nguy cơ bị rút ống thở vĩnh viễn. Không phải vì game của họ dở hay doanh thu lẹt đẹt. Nguyên nhân thực sự cay đắng hơn nhiều: do thằng cha Nacon (nhà phát hành) đã "đốt" một đống tiền vào dự án Test Drive Unlimited: Solar Crown.
Nhà phát hành này vung tiền làm game đua xe vô tội vạ, đốt tiền nhanh hơn cả mấy anh tài fomo đu đỉnh crypto, để rồi con game ra mắt xịt ngóm. Không ai thèm chơi, doanh thu bết bát, Nacon vỡ nợ. Trớ trêu thay, kẹt tiền quá nên họ mang Spiders đi rao bán để trả nợ. Nhưng xui cái đ*o ai thèm mua ở thời điểm kinh tế ảm đạm này. Kết quả? Không có buyer thì GG, chuẩn bị giải tán studio.
Dạo một vòng r/Games, anh em game thủ đang réo tên Nacon chửi như hát hay, đồng thời xót xa cho một studio có tâm:
Tóm cái váy lại, vụ này là một gáo nước lạnh cho cả ngành game.
Thứ nhất, bạn có thể code mượt, tối ưu shader xịn, thiết kế lore game đỉnh chóp, nhưng nếu sếp hoặc nhà phát hành quản lý tài chính ngu ngục, bạn vẫn ra đê như thường. Bọn có tiền cầm trịch cuộc chơi, và khi chúng nó throw game, dev là người lãnh đủ.
Thứ hai, làm game xong thì nhớ chừa budget mà chạy marketing. Đừng có tryhard làm cho cố xong vứt lên Steam rồi hi vọng thuật toán độ, hay player tự động mò ra. Lùa gà hay không chưa biết, nhưng đ*o ai biết game bạn tồn tại thì lấy gì mà chả lỗ.
R.I.P Spiders. Một pha bóp dái đồng đội đi vào lòng đất từ Nacon.
Nguồn hóng hớt: Reddit r/Games
Nacon nướng sạch tiền vào một con game đua xe vô danh, giờ đem bán luôn studio Spiders (dev Greedfall, Steelrising) để gán nợ nhưng đ*o ai mua. Toang thật rồi.