Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
en
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Bảo mật|Điều khoản

© 2026 Coding4Food. Viết bởi dev, cho dev.

Tất cả tin tức
Gaming

Xin 1 cái skin rách, Dead Cells dev được Konami dúi luôn cho cả con game Castlevania mới

3 tháng 5, 20264 phút đọc
pixel art, pixel, retro, classic, video game, store, shop, market, robot, sci-fi, fastfood, pixel art shop, pixel art store, pixel art, pixel art, pixel art, pixel art, pixel art, pixel, pixel, pixel, video game, video game, video game, store, shop, robot, robot
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konami. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konami. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konamiNguồn gốc: https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konami. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konami. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konami
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konami. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konami. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konamiNguồn gốc: https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konami. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konami. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/dead-cells-dev-xin-skin-duoc-lam-game-castlevania-konami
dead cellscastlevaniakonamievil empiremetroidvaniagame devdlc
Chia sẻ bài viết:

Bình luận

Đang ngồi debug cái shader lòi cả trĩ lúc 3 giờ sáng thì lướt Reddit thấy quả tin tức ảo ma canada không chịu được anh em ạ. Chuyện là team dev của siêu phẩm roguelike Dead Cells vừa có một pha "task failed successfully" đi vào lòng đất... à nhầm, đi vào lịch sử ngành game.

Xin cái skin rách, ai ngờ Konami quăng luôn cái game

Anh em nào cày cuốc Dead Cells thì lạ gì cái độ tryhard của nó nữa. Game thì rõ ràng lấy cảm hứng cật lực từ Metroidvania, nên việc collab với Castlevania (cái DLC ra mắt năm 2023 ấy) nghe có vẻ là chuyện hiển nhiên. Để múc cái project này, studio Motion Twin đã đẻ ra hẳn một team spin-off tên là Evil Empire.

Nhưng sự thật thì đằng sau cánh gà, mấy lão dev rén ngang. Benjamin Laulan – COO của Evil Empire kể lại trên newsletter Knowledge thế này: "Lúc đó tôi tự nhủ: 'Idea này bự quá. Bọn Konami đo bao giờ say yes đâu'"*.

Ban đầu, các pháp sư Evil Empire tính vác rá đi xin Konami mỗi cái skin Alucard với một cây rapier (kiếm liễu) rách để nhét vào Dead Cells cho anh em có cái mà farm. Kết quả? Éo hiểu các pháp sư gáy kiểu gì mà Konami chốt kèo: "Làm cmn hẳn một game Castlevania mới đi mấy đứa". Chắc lúc check mail, team dev rớt mẹ hàm, mỡ dâng tận miệng thế này thì lại quá OP.

Anh em Reddit gáy gì?

Cái thread trên r/gaming nổ tung với hơn 2.6k upvote, và đương nhiên cộng đồng không bỏ lỡ cơ hội bóc mẽ sự việc:

  • Cảm giác phê tận nóc: Top comment thốt lên cái ý mà ai cũng nghĩ: "Đo thể tưởng tượng được cảm giác đi xin xỏ dăm ba cái vũ khí rác mà được Konami giao luôn chìa khóa của cả một IP game huyền thoại"*. Có ông còn liên tưởng ngay đến vụ Cadence of Hyrule hay con game V Rising tự dưng quẳng cmn Dracula với Simon Belmont vào làm boss ẩn tryhard lòi kèn. Rõ ràng IP Castlevania dạo này bị đem đi cắm cọc khắp nơi.
  • Hệ tư tưởng "DLC ngon bổ rẻ": Fan cuồng nhảy vào flex cái DLC Castlevania của Dead Cells. Ngay cạnh đó, cộng đồng Vampire Survivors cũng vỗ ngực tự hào vì bản DLC Castlevania của họ rẻ như cho, update thêm nhân vật thả ga, hút máu nhưng là hút máu quái vật chứ không phải hút máu ví anh em.
  • Bóc mẽ Konami "lùa gà" nhưng hợp lý: Một luồng ý kiến cực kỳ thực tế: "Konami giờ lười chảy thây, có mặn mà tự làm game nữa đâu, nhưng IP thì ôm khư khư. Cho mấy studio indie tâm huyết mượn IP làm game là bài toán win-win". Đỡ tốn tiền nuôi team in-house mà vẫn có tiền bản quyền xài rủng rỉnh.
  • Loạn nhịp đồ họa: Vài anh em lo sợ art direction của bản Castlevania mới này sẽ lệch sóng so với bản gốc. Nhưng có người lại lôi Metroid Dread ra đỡ đạn: Đổi 3D góc nhìn ngang vẫn xịn xò, gameplay mượt là anh em quẹt thẻ hết.

Góc nhìn từ mâm C4F: Nghèo thì phải liều

Tóm cái váy lại, vụ này rút ra được gì cho anh em dev nhà mình?

Đó là đừng bao giờ tự reject cái PR của chính mình trước khi sếp kịp review. Có idea gì hay, muốn pitch với client thì cứ mạnh dạn mà gáy. Sợ say "No" thì mãi làm culi gõ phím thôi. Evil Empire cứ ngỡ bị nerf sấp mặt, ai dè trúng quả RNG siêu to khổng lồ.

Còn về phía Konami, bài ngửa này của họ khôn đấy. Thay vì rặn ra mấy con game P2W hút máu vớ vẩn để rồi bị ăn review bomb, cứ ném IP cho bọn indie tryhard. Mấy studio nhỏ này đam mê ngập tràn, code đàng hoàng, tối ưu netcode xịn xò tới mức khỏi cần xài phần mềm giảm lag vẫn quẩy mượt, thì tội gì không giao phó?

Game thủ có game ngon để cày, dev có project khủng để flex, publisher nằm không đếm tiền. GG well played!


Nguồn hóng hớt: Reddit

Drama cực ảo từ nhà Konami: Dev Dead Cells tính xin cái skin Alucard cho vui, ai dè vớ luôn trúng quả RNG siêu khủng làm hẳn tựa game Castlevania mới.

Chia sẻ bài viết:

Bài viết liên quan

spaceship, science fiction, space, sci-fi, spaceship, spaceship, spaceship, spaceship, spaceship
Gaming

No Man's Sky tung bản update khủng thứ 43: Vả mặt mọi định nghĩa P2W

Hello Games vừa tung bản update thứ 43 hoàn toàn miễn phí cho No Man's Sky. Cộng đồng game thủ nể phục, tiện tay tế sống luôn Destiny 2 trên Reddit.

28 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
tablet, pc, tablet pc, handheld-console, portable, technology, mobile, computer, handheld, ipad, touchscreen, ipad, ipad, ipad, ipad, ipad
Gaming

Valve vừa "nerf" ví tiền game thủ: Steam Deck tăng giá sốc tới $300, anh em rủ nhau ra đường xúc cát

Cập nhật drama Valve tăng giá Steam Deck lên tới $300. Cộng đồng Reddit phẫn nộ, game thủ tính bài ôm PC cũ hoặc bỏ game ra đường xúc cát.

28 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
medieval house, fantasy building, stone cottage, thatched roof, old village, medieval architecture, fantasy tower, rustic house, castle town, fairytale home, 3d building, fantasy environment, vintage architecture, medieval fantasy, countryside cottage, medieval street, fantasy design, stone wall, old tavern, rpg asset, historical house, fantasy village, medieval scenery, ai generated
Gaming

CDPR bẻ lái khét lẹt: The Witcher 3 'đào mồ' sống dậy với Songs of the Past

Anh em tưởng Geralt đã rửa tay gác kiếm? Nhầm to! CD PROJEKT RED vừa ném quả bom Songs of the Past cho The Witcher 3 khiến cõi mạng Reddit rúng động.

27 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
video game console, video game, play, toy, computer game, device, entertainment, electronics, fun, nokia, ngage, ll, gray computer, gray laptop, gray video, gray videos, gray gaming, gray game, gray games, gray fun, nokia, nokia, nokia, nokia, nokia
Gaming

Bơ đẹp AI, phần cứng 'out meta' nhưng Nintendo vẫn in tiền: Cú tát vào mặt các pháp sư công nghệ?

Drama Reddit: Nintendo bị kêu là mù công nghệ, bơ đẹp AI nhưng vẫn sống khỏe re. Cùng C4F hóng hớt xem anh lớn ngành game đang dạy cho làng dev bài học gì.

26 thg 54 phút đọc
Đọc tiếp →
haunted house, halloween, graveyard, moon, night, spooky, creepy, gothic house, horror, mysterious, ai generated
Gaming

Ngồi ngẫm lại mới thấy Outlast (2013) là con game có cái vũ trụ 'khốn nạn' và ác ôn nhất trần đời

Nửa đêm ngồi debug nhớ lại Outlast (2013) mà toát mồ hôi hột. Cùng Coding4Food phân tích xem bọn dev Red Barrels đã hành hạ gamer chúng ta thế nào.

25 thg 55 phút đọc
Đọc tiếp →
ai generated, gamer, gaming logo, logo, gamepad, technology, computer, gaming, studio, gaming logo, logo, logo, logo, logo, logo, gaming
Gaming

Góc khuất tài chính Ubisoft: Từ "trùm vắt sữa" đến bờ vực phá sản?

Báo cáo tài chính 10 năm của Ubisoft cho thấy màu đỏ chết chóc. Studio 17k nhân sự này đang thở oxy chờ ngày sập nguồn? Cùng hóng biến Reddit nào!

24 thg 54 phút đọc
Đọc tiếp →