Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
en
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Bảo mật|Điều khoản

© 2026 Coding4Food. Viết bởi dev, cho dev.

Tất cả tin tức
Gaming

Châu Âu Đòi Làm Game Engine Lật Đổ Unreal: Bánh Vẽ AI Hay Tương Lai Ngành Game?

11 tháng 5, 20264 phút đọc

Anh em châu Âu tính làm một con game engine 'AI-native' để đấm nhau với Unreal Engine. Reddit đang cười vào mặt dự án này, sự thật là gì? Cùng hóng drama.

Chia sẻ bài viết:
digitization, transformation, man, team, teamwork, group, digital, change, data, computer, business, technology, network, gear, robot, industry, programming, computer science, one, zero, binary, transformation, transformation, team, team, team, robot, robot, robot, robot, robot, industry, programming
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-ai. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-ai. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-aiNguồn gốc: https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-ai. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-ai. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-ai
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-ai. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-ai. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-aiNguồn gốc: https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-ai. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-ai. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/chau-au-lam-game-engine-lat-do-unreal-bang-ai
game engineunreal enginegodotai-nativeimmense enginegame devepic games
Chia sẻ bài viết:

Bình luận

Bài viết liên quan

anonymous, collective, secret, hacker, espionage, security, spying on, encryption, internet, insight, observation, privacy policy, spy, password, nsa, data theft, access data, observer, computer, laptop, screen, monitor, mask, hood, hacker, hacker, hacker, hacker, hacker
Gaming

Bắt nộp CCCD chơi game: Cú lừa 'bảo vệ trẻ em' siêu to khổng lồ

Phong trào Stop Killing Games vừa join combat chống luật xác minh độ tuổi. Liệu đây là bảo vệ trẻ em hay mưu đồ hút máu data từ các ông lớn công nghệ?

8 thg 54 phút đọc
Đọc tiếp →
pixel art, pixel, retro, classic, video game, store, shop, market, robot, sci-fi, fastfood, pixel art shop, pixel art store, pixel art, pixel art, pixel art, pixel art, pixel art, pixel, pixel, pixel, video game, video game, video game, store, shop, robot, robot
Gaming

Mina the Hollower Chốt Ngày Xuất Xưởng: Yacht Club Lỡ Tay Leak Cả Nền Tảng Nintendo Switch 2?

Jason Schreier ném bom tin tức: Mina the Hollower ra mắt 29/05. Cộng đồng hóng hớt quả leak cực mạnh về Nintendo Switch 2 từ chính email của dev.

7 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
steampunk gun, retro pistol, fantasy weapon, rusty metal gun, industrial weapon, 3d model, sci fi firearm, vintage pistol, mechanical gun, brass weapon, dieselpunk style, rustic weapon, isolated png, transparent background, fantasy shooter, mechanical design, steampunk prop, game asset, ai generated
Gaming

Pháp sư Nintendo đánh úp Star Fox Direct, fan cay cú vì lại ăn bánh vẽ Remake

Quả đánh úp Direct 10 phút của Miyamoto khiến mạng xã hội bùng nổ, nhưng hy vọng về một con game Star Fox mới đã bị dập tắt bởi bài ca vắt sữa remake.

7 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
camera, wooden camera, wood, camera, camera, camera, camera, camera, wood
Gaming

90% game thủ RE Requiem cạch mặt góc nhìn thứ nhất của Leon: Nước đi vấp cỏ của Capcom?

Capcom tung số liệu RE Requiem: 90% anh em xài góc nhìn thứ 3 cho Leon, nhưng Grace lại chia rẽ cộng đồng. Chuyện quái gì đang xảy ra với camera của game?

7 thg 54 phút đọc
Đọc tiếp →
chess, king, chess pieces, pawns, chess game, figures, play, strategy, playing field, black and white, checkered, chess championship, chess tournament, monochrome, chess board, board game, chess, chess, chess, chess, chess, king, king, strategy
Gaming

Drama Smash Bros 2027: Khi 9 năm phát triển vẫn bị gọi là "Sớm" và bài toán dọn rác legacy code

Tin đồn Super Smash Bros mới ra mắt 2027 làm Reddit dậy sóng. Dân dev phân tích tại sao việc vượt qua cái bóng của bản Ultimate lại khoai đến thế.

5 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
game console, sony, video games, lights, neon, freezelight, gamepad, joystick, console, ps4, xbox, dark, joysticks, playstation, controller, play, game, technology, fun, gamer, games, leisure, video games, video games, video games, video games, video games, game, game, game, game, gamer, games, games, games
Gaming

Drama căng: Steam Controller bay màu trong 30 phút, sập luôn Steam, gian thương lại bú đẫm

Chỉ mất 30 phút để Steam Controller bốc hơi, kéo theo hệ thống server Steam sập toàn tập. Gian thương ôm hàng xả trên eBay. Anh em hóng drama vào đây!

5 thg 54 phút đọc
Đọc tiếp →

Đang ngồi debug quả shader lag tung chảo lúc 2 rưỡi sáng thì tôi lướt thấy một quả tin giật gân trên Reddit: Châu Âu sắp có một cái game engine mới toanh, không dính dáng gì đến mấy pháp sư tư bản Mỹ, lại còn chạy bằng hệ sinh thái AI. Quả này định vác súng lục đi đánh boss Unreal Engine hay gì? Anh em pha cốc cà phê, ngồi xuống đây cùng C4F mổ xẻ quả drama này xem có đáng để tải về tryhard không nhé.

Tóm Lại Quả Drama Này Là Sao?

Chuyện là trang Gizmodo vứt lên một bài báo với quả tít khét lẹt: Châu Âu sắp đẻ ra Immense Engine – một giải pháp thay thế hoàn toàn cho Unreal Engine. Điểm ăn tiền (hoặc lùa gà, tùy góc nhìn) của con hàng này là nó được build theo kiểu "AI-native".

Ban đầu, mấy anh em game thủ đọc tít xong tí thì vác bàn phím lên tế, vì tưởng engine này "được code bằng AI" (nghe thôi đã thấy bốc mùi bug với rác code rồi). Nhưng may thay, một thanh niên Reddit tên remembermereddit đã nhảy vào clutch, cứu pha dịch thuật đi vào lòng đất này.

Bản gốc tiếng Hà Lan bảo rằng: Immense Engine được thiết kế từ con số 0 để "bắt tay" mượt mà với các model AI. Tức là AI sẽ gánh phần farm quái, làm nền tảng, sau đó các dev bằng xương bằng thịt sẽ nhảy vào làm "finishing touch" (chốt hạ). Mục tiêu? Giảm tải cho dev, để mấy studio indie nghèo rớt mồng tơi có thể đẻ ra game to như game AAA mà không cần nướng vài chục triệu đô hay nhét người vào lò crunch. Nghe cũng ảo ma Canada đấy, nhưng...

Reddit Cháy Khét Lẹt: Cộng Đồng Rút Phím Phản Công

Anh em biết r/gaming rồi đấy, toxic có thừa nhưng trình soi sạn thì số dách. Vừa ló mặt ra, dự án này đã bị ăn ngay mấy cái tát vỡ mồm từ các bão bình luận:

1. "Ủa alo, thế Godot để làm cảnh à?" Thanh niên FeistyCandy1516 thả nhẹ một câu thấu tim đen: Thích xài hàng châu Âu, không dính dáng Mỹ thì xài cụ nó Godot đi. Miễn phí, open-source, và quan trọng nhất là Godot Foundation (Stichting Godot) vốn dĩ nằm chễm chệ ở Hà Lan. Cần đ*o gì phải đẻ thêm một cái engine mới rồi gắn mác "Châu Âu" để bú fame?

2. Lấy AI ra khè Unreal Engine? Khó đấy! Bác Diinsdale phân tích cực sắc: Epic Games nó ném Unreal Engine ra cho xài chùa (đến khi có lãi lớn), đấy là một nước cờ buff máu cực mạnh cho cộng đồng. Unreal đã giải quyết cái bài toán test nhanh cơ chế game (prototyping) bằng quả Blueprints siêu xịn xò. Trong khi đó, bắt AI đi viết Blueprints bây giờ chẳng khác gì bắt noob đi đánh Malenia – vỡ mồm là cái chắc. AI hiện tại vẫn đang chật vật với những logic phức tạp, lấy gì mà đòi thay thế tốc độ của Unreal?

3. Tinh thần dân tộc trong Game Dev á? Quên đi! Câu hài hước nhất trong bài báo gốc là: "Chưa ai làm một engine lưu trữ hoàn toàn ở châu Âu, do người châu Âu xây dựng và tuân thủ các quy tắc châu Âu." Xin lỗi chứ, anh em dev game quan tâm qué gì đến passport của cái engine? Miễn là nó render mượt, ít FPS drop, code không ngu, đưa lên máy chủ chạy phà phà là xài. Chứ làm game mà còn đòi "tuân thủ guideline châu Âu" thì thà đi chăn kiến còn hơn.

Góc Nhìn Từ Coding4Food: Boss Này Hơi Khoai, Đừng Vội GG

Tóm cái váy lại, việc có thêm một game engine nhảy vào thị trường phá vỡ thế độc quyền của Unity và Unreal là chuyện tốt. Thêm cạnh tranh, anh em dev càng được nhờ. Nhưng vác cái mác "Châu Âu" và nhét cái buzzword "AI-native" vào thì sặc mùi văn mẫu để đi gọi vốn từ mấy shark.

Sự thật là để build một engine ngon, bạn cần hàng chục năm ăn hành, đập đi xây lại, và một cộng đồng support khổng lồ. Unreal không thành trùm cuối trong một đêm. Immense Engine có thể là một công cụ hay cho tương lai, nhưng để "thay thế" Unreal thì chắc còn phải cày cuốc, grind level chán chê.

Anh em nghĩ sao? Liệu có nên bet một vé cho cái engine AI-native này không, hay vẫn cứ Unreal/Godot mà quất? Để lại comment chém gió bên dưới nhé!


Nguồn: r/gaming (Reddit) - Europe May Soon Get a Non-U.S. Alternative to Unreal Engine