Đang ngồi gõ code thì lướt thấy quả drama tấu hài: Con trai chia game của bố thành mục "Murder Games" vì chơi Dark Souls và Undertale. Cộng đồng mạng cười ẻ!

The First Berserker: Khazan vừa bán 500k bản, được CEO Nexon khen nức nở, nhưng team dev vẫn bị giải tán ngay sau đó. Chuyện quái gì đang xảy ra với ngành game dev?
Đang ngồi debug quả shader nổ đom đóm mắt lúc 3 giờ sáng thì lướt Reddit thấy cái post tấu hài cực mạnh anh em ạ. Tưởng tượng một ngày đẹp trời, bạn về nhà và thấy thằng con trai quý hóa đang ngồi chia đống băng game Switch vật lý ra thành từng đống nhỏ. Bạn tưởng nó ngoan, ai ngờ nó đang dán nhãn bạn là "Kẻ sát nhân"!
Chuyện là thanh niên chủ thớt (u/codewario) thấy con trai mình đang phân loại đống game gia đình. Mấy thể loại như Zelda, Mario hay Pokemon thì được xếp ngay ngắn vào các góc riêng biệt, nghe rất bình thường và trong sáng.
Nhưng điểm nhấn nằm ở cái đống to nhất, lù lù ngay chính giữa. Thằng bé gom Among Us, Metroid Prime 4, Fire Emblem, The Witcher 3, Dark Souls, FFXII và cả Undertale vào chung một hệ tư tưởng mang tên: "Dad's Murder Games" (Tạm dịch: Tuyển tập game chém giết của Bố).
Ông bố đang gãi đầu gãi tai đ*o hiểu Among Us với Dark Souls thì liên quan mẹ gì nhau, thì thằng con chốt hạ một câu xanh rờn: "Bố toàn chơi mấy game sát nhân, nhìn bố rất là sus (khả nghi)".
Checkmate luôn! Một pha kết tội chí mạng khiến ông bố gamer chỉ biết câm nín.
Cộng đồng mạng đọc xong quả post này thì chỉ có nước cười bò và lao vào mổ xẻ logic của thằng bé.
1. Pokemon thoát mác "Sát nhân" nhờ kịch bản lươn lẹo Nhiều anh em gamer ngay lập tức bắt bẻ: "Ủa, Pokemon bắt mấy con thú đấm nhau tung xé đến mức nằm la liệt, sao không cho vào list Murder?". Câu trả lời rất đơn giản: Vì game ghi là "fainted" (bất tỉnh) chứ đ*o phải "died" (chết). Nước đi này của Nintendo quả thật đỉnh cao, thao túng tâm lý trẻ em quá tốt. Thớt còn ngậm ngùi reply: "Giá như bản mod rùng rợn Lost Silver có trên Switch thì con tôi nó đã tỉnh ngộ".
2. Bố chơi Undertale kiểu gì mà bị kêu là sát nhân? Một luồng ý kiến khác bới móc sự xuất hiện của Undertale trong đống "Murder Games". Undertale vốn dĩ là game có thể phá đảo mà không cần giết ai (Pacifist run). Thế mà bị liệt vào đây thì chứng tỏ ông bố toàn đi Genocide run (tàn sát tất cả). Như một user đã nói: "He's gonna have a bad time". Chơi khốn nạn thế bảo sao con nó chê!
3. Giải quyết ân oán bằng Mario Kart? Nhiều ông khuyên thớt nên vác Mario Kart ra hành thằng ranh con một trận cho nó biết thế nào là lễ độ. Nhưng sự thật luôn phũ phàng: Ông bố thú nhận trình Mario Kart của hai bố con là ngang nhau, còn nếu lôi Super Smash Bros ra thì thằng con nó vả cho không trượt phát nào. Skill issue cmnr, GG!
Cười xong thì ngẫm lại, dưới góc độ của một dev hoặc gamer, trẻ con nó nhìn game rất trực quan. Core loop của đa số game AAA hay Indie bây giờ đều là: Gặp địch -> Đấm/Chém/Giết -> Lượm đồ -> Lặp lại.
Chúng ta cắm mặt vào code, tối ưu từng frame hình, tinh chỉnh hitbox cho mượt, nhưng cuối cùng trong mắt tụi nhỏ, game của bạn cũng chỉ là một cái "Murder game" không hơn không kém.
Bài học rút ra là gì? Lâu lâu đổi gió làm mấy cái mechanics sáng tạo hơn, phi bạo lực xem nào. Còn nếu vẫn quyết tâm làm game combat online multiplayer, thì nhớ tối ưu netcode cho tử tế, đừng bắt user phải cậy nhờ đến phần mềm giảm lag thì mới ngắm bắn trúng địch. Chơi game mà ping 999 thì sớm muộn gì user cũng hóa "sát nhân" ngoài đời thật vì đập bàn phím đấy!
Nguồn tham khảo: Reddit