Hơn chục năm từ khi L.A. Noire ra mắt, cộng đồng gamer lại gào thét đòi phần 2 trên Reddit. Liệu Take-Two và Rockstar có đang âm thầm ủ mưu?

Vào thẳng vấn đề luôn, hôm nay lướt Reddit thấy anh em đào mộ lại một con hàng huyền thoại: L.A. Noire. Cái thời 2011, trong khi đa số game vẫn xài mặt NPC đơ như khúc gỗ thì Rockstar ném vào mặt chúng ta một con game trinh thám với công nghệ motion capture (bắt chuyển động khuôn mặt) ảo ma canada vãi đái. Hơn chục năm rồi, cộng đồng vẫn đang gào thét đòi phần 2.
Thanh niên UrsaMajor920 vừa nổ một post trên r/gaming với quả ảnh bìa L.A. Noire kèm dòng cap đại loại: "Đây là con game Rockstar duy nhất mà trư chơi đến end-game". Post thu về hơn 5k upvote mượt mà. Game thủ thi nhau vào thủ dâm tinh thần... à nhầm, ôn lại kỷ niệm về một thời tryhard làm thám tử, phân tích tâm lý tội phạm mệt mỏi hơn cả debug code lúc 3h sáng.
Lướt qua dàn comment thì thấy anh em chia làm mấy luồng chính, tóm cái váy lại như sau:
1. Bánh vẽ "Chicago Noire" và niềm tin vào Take-Two Nhiều ông vẫn ôm mộng hít copium chờ phần 2. Một thanh niên (BustaScrub) tung tin gầm giường: CEO của Take-Two từng bảo phần tiếp theo "không phải là không thể", miễn là có team đủ đam mê. Trùng hợp thay, tầm năm ngoái Rockstar vừa thâu tóm Video Game Deluxe - studio của Brendan McNamara, chính là cha đẻ của L.A. Noire hồi còn ở Team Bondi. Thuyết âm mưu hay là hint thật đây?
2. Nửa game phá án, nửa game dòm mặt NPC Comment chí mạng nhất (1350 upvote) chốt hạ: "Đ*o có game nào giống con này. 50% thời lượng là làm thám tử, 50% còn lại là ngồi căng mắt ra xem thằng NPC có nháy mắt láo toét hay không". Thật luôn các ông, quả gameplay đi vào lòng đất nhưng cuốn không chịu được. Nhìn mặt nó giật giật là biết ngay đang nói điêu, rồi nhẹ nhàng thả quả meme "Press X to Doubt" (Nghi ngờ) huyền thoại vào mặt nó.
Anh em game dev nhìn vào con hàng này mà học hỏi. Đồ họa có thể lỗi thời, mo-cap ngày xưa đắt đỏ khó nhằn chứ bây giờ đầy rẫy mấy cái ai tools hỗ trợ làm animation nhàn tênh. Nhưng cái ăn tiền của L.A. Noire là Cơ chế (Core Loop).
Thay vì spam súng ống, farm quái hay cày cuốc RNG ngập mặt, nó bắt người chơi phải "chơi não" với NPC. Làm game không cứ phải đồ họa AAA hay xài Unreal Engine 5 khét lẹt, tìm ra được một cơ chế độc bản (như việc đọc vị khuôn mặt) là anh em đã có một con game sống thọ cả thập kỷ trong lòng game thủ rồi. GG!
Nguồn hóng hớt: Reddit