Nhìn lại Sega Rally 1995 và Forza Horizon hiện tại để thấy tech evolution nó ảo ma cỡ nào. Đồ họa giờ xịn sò thật đấy, nhưng gameplay ngày xưa mới là GOAT!

Nhìn lại mấy con game đua xe pixel vuông vức hồi xưa rồi ngó sang đồ họa Forza Horizon bây giờ, thề luôn anh em ạ, công nghệ nó đẻ ra ma thuật mẹ rồi.
Vừa lướt Reddit thấy quả ảnh so sánh giữa con Sega Rally 1995 với Forza Horizon bây giờ (tạm gọi là Horizon 6 đi vì chả biết thanh niên kia cap ảnh bản nào) mà hút tới gần 5k upvote. Nhìn cái model xe 1995 đếm được từng cái polygon (đa giác) so với con siêu xe bóng loáng soi gương được của hiện tại mới thấy thời gian trôi nhanh vãi nồi. Tự nhiên thấy nể mấy lão dev đời đầu gánh còng lưng cái nền công nghiệp này bằng mấy cái máy tính cùi bắp.
Dạo quanh phần bình luận thì ôi thôi, cả một bầu trời tuổi thơ ùa về. Chia phe cãi nhau thì ít mà ôn nghèo kể khổ thì nhiều:
Nhìn mấy con game retro, tôi lại thấy nể anh em dev thời xưa. Giới hạn phần cứng cực căng, RAM tính bằng Megabyte, GPU thì yếu xìu. Thế mà gameplay của họ vẫn mượt, vẫn cuốn. Đâu như mấy pháp sư làm game AAA bây giờ, ỷ có Engine xịn, rác code thì một đống, leak memory tè le, tối ưu dở tệ rồi lùa gamer đi nâng cấp card màn hình để bù đắp. Chưa kể server thì lởm, anh em chơi game mạng mẽo chập chờn toàn phải xài <a href="/go/GearUP-for-Tarkov" target="_blank">phần mềm giảm lag</a> mới chịu nổi. Thậm chí nhiều studio lười chày bửa, xài tool <a href="/go/domoaiSimpleAI" target="_blank">ai tools</a> tạo asset vô tội vạ rồi nhét vào game để bán giá 70 đô.
Tóm cái váy lại: Đồ họa khủng như Forza là cái áo đẹp hút mắt ban đầu, nhưng gameplay thuần túy như Sega Rally mới là thứ giữ chân anh em qua hàng chục năm. Game dev ạ, bớt vẽ vời và lo optimize code cho tử tế đi! GG.
Nguồn: Reddit