Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
en
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Bảo mật|Điều khoản

© 2026 Coding4Food. Viết bởi dev, cho dev.

Tất cả tin tức
Công nghệGaming

NVIDIA DLSS 5: Khi Lão Đại Jensen Huang Biến Game Thành Phim Hollywood

17 tháng 3, 20263 phút đọc

NVIDIA vừa ném bom DLSS 5 với tuyên bố 'Khoảnh khắc GPT của đồ họa'. Anh em dev game và VFX chuẩn bị xách quần chạy deadline công nghệ mới đi là vừa.

Chia sẻ bài viết:
heart, love, love heart, valentine, heart, heart, heart, heart, heart, love
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywood. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywood. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywoodNguồn gốc: https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywood. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywood. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywood
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywood. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywood. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywoodNguồn gốc: https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywood. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywood. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/nvidia-dlss-5-khi-lao-dai-jensen-huang-bien-game-thanh-phim-hollywood
dlss 5nvidiajensen huangneural renderingđồ họa máy tínhai game
Chia sẻ bài viết:

Bình luận

Chào anh em đồng đạo. Hôm nay mạn phép gác lại đống bug đang cắn dở để biên vài dòng về một quả bom tạ vừa được lão đại Jensen Huang ném xuống ao làng công nghệ. Thề với các ông, cái thời mà GPU chỉ để kéo FPS chay sắp tàn rồi.

DLSS 5 - Quả tạ biến game thành phim Hollywood hay cú lùa gà thế kỷ?

Chuyện là NVIDIA vừa thả xích DLSS 5. Đ*o phải trò upscaling mông má pixel như mấy đời trước đâu. Lần này nó chơi hệ "real-time neural rendering" (render thần kinh theo thời gian thực). Nghe ảo ma Canada chưa?

Cụ thể thì con hàng này sẽ phân tích các vector màu và chuyển động trong game, sau đó đắp ánh sáng và chất liệu chuẩn photoreal vào từng pixel. Tức là thay vì chỉ kích khung hình cho mượt, nó đẩy chất lượng hình ảnh lên ngang ngửa VFX của mấy phim bom tấn Hollywood, mà lại xử lý real-time mới ghê.

Giáo chủ Jensen Huang nhà ta còn tự tin chém gió: "Đây là khoảnh khắc GPT của đồ họa máy tính". Để minh chứng, NVIDIA quăng luôn mấy tấm screenshot 4K so sánh của Resident Evil Requiem, Starfield và Hogwarts Legacy. Nhìn mượt mà đến rớt hàm!

Giang cư mận chia phe, kẻ hít hà người chê bôi

Dạo một vòng Product Hunt với Reddit, anh em đang combat khá xôm:

  • Phe phangirl/fanboy: Hít lấy hít để. Mấy bác dev game với artist thì khen nức nở việc NVIDIA kết hợp generative AI nhưng vẫn giữ lại bộ control cho artist. Tức là AI làm cật lực, nhưng quyền sinh quyền sát (chỉnh shader, ray tracing) vẫn nằm trong tay con người. Tạm thời chưa lo mất bát cơm.
  • Phe ngây thơ vô số tội: Có thanh niên bay vào hỏi một câu đi vào lòng đất: "Trông hữu ích phết, động lực nào khiến các anh tạo ra nó?". Ủa alo? Động lực là để ép game thủ bán thận mua card mới chứ còn gì nữa má?
  • Phe thực dụng: Card mạnh, hình đẹp thì xịn xò con bò đấy, nhưng game giờ toàn bắt online. Mạng lag thì đẹp mấy cũng thành hươu cao cổ. Chừng nào mạng nhà mạng chưa hết đứt cáp thì anh em còn khổ.

Góc nhìn từ C4F: Anh em dev nên lo hay nên mừng?

Thực tế, các ai tools đang lấn sân cực mạnh vào mọi ngóc ngách của ngành tech. Việc AI can thiệp sâu vào real-time rendering mở ra cực nhiều đất diễn cho ngành công nghiệp game.

Nhưng mà nói đi cũng phải nói lại, DLSS 5 bá đạo thế này thì chắc chắn là "tiền trạm" để dọn đường cho màn vắt sữa dòng card RTX 50 series sắp ra mắt rồi. NVIDIA rất ma giáo, họ cho bạn thấy công nghệ đỉnh cao, và thứ duy nhất bạn cần làm là cúng tiền mua phần cứng của họ.

Tóm cái váy lại, tech tiến lên thì mình bám đuôi, cãi làm gì cho mệt. Các đạo hữu cứ chuẩn bị sẵn tinh thần (và tài khoản ngân hàng) đi là vừa.


Nguồn hóng hớt: Product Hunt

Bài viết liên quan

circuit board, conductor tracks, circuits, computer, access, computer viruses, computer virus, data control center, trace, cpu, pc, solder joint, processor, chip, data processing, connections, data, management, distributor, electronics, printed circuit board, lines, circuit board, circuit board, circuit board, computer virus, cpu, cpu, cpu, cpu, cpu, processor, processor, chip, chip, electronics
Gaming

Valve Tung Hotfix Hack VRAM Cực Ảo: Card 8GB Không Còn Bị Kì Thị Trên Linux

Anh em xài card 8GB VRAM cứ khóc, Valve nói đéo. Bản patch Linux kernel mới nhất từ GabeN ép xung VRAM cho game, vứt task ngầm ra chuồng gà.

14 thg 43 phút đọc
Đọc tiếp →