Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
en
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Bảo mật|Điều khoản

© 2026 Coding4Food. Viết bởi dev, cho dev.

Tất cả tin tức
Gaming

Bố Già Miyamoto "Ngã Ngửa" Vì Phim Mario 2 Bị Giới Phê Bình Tế Sống

23 tháng 4, 20264 phút đọc

Shigeru Miyamoto sốc nặng vì phần 2 của phim Mario bị giới phê bình ném đá không thương tiếc. Khi meta "gameplay > cốt truyện" out meta trên màn ảnh rộng.

Chia sẻ bài viết:
popcorn, movie theater, theatre, food, corn, snack, salty, yummy, striped, salted, gummy bear, popcorn, popcorn, popcorn, popcorn, popcorn, movie theater, theatre, corn
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gach. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gach. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gachNguồn gốc: https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gach. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gach. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gach
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gach. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gach. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gachNguồn gốc: https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gach. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gach. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/miyamoto-soc-vi-phim-mario-galaxy-bi-nem-gach
miyamotomario galaxy moviephim mario 2nintendo dramagameplay vs story
Chia sẻ bài viết:

Bình luận

Bài viết liên quan

vintage car, steering wheel, turquoise, interior, dashboard, old, automobile, auto, retro, classic, transportation, automotive, vehicle, vintage car, vintage car, steering wheel, steering wheel, steering wheel, steering wheel, turquoise, turquoise, interior, dashboard, auto, auto, auto, auto, retro, retro, retro, retro, retro, automotive
AI & AutomationĐồ Nghề & Tech Stack

Bóc phốt Waydev: Tool soi code AI tận giường, dev hết đường chém gió?

Waydev tung bản update soi AI SDLC tận răng. Từ IDE đến production, đống code AI của anh em có thực sự sống sót hay chỉ cắn token báo cô? Cùng hóng drama!

21 thg 44 phút đọc
Đọc tiếp →
Bỏ tiền mua Claude Pro Max: Chọt 1 tiếng rưỡi hết quota, Dev khóc ròng tế sống Anthropic
Drama ITAI & Automation

Bỏ tiền mua Claude Pro Max: Chọt 1 tiếng rưỡi hết quota, Dev khóc ròng tế sống Anthropic

Bỏ tiền mua gói Pro Max của Claude nhưng mới gõ code được 1.5 tiếng đã cạn mana. Cùng hóng biến GitHub issue 45756 đang làm anh em dev sôi máu.

13 thg 44 phút đọc
Đọc tiếp →
financial, crisis, loss, business, trade, down, chart, decreasing, problem, man, stock, exchange, graph, stressful, fear, arrow, depression, economy, economic, global, market, stress, fall, failed, issue, loss, loss, loss, loss, loss, failed
AI & AutomationCông nghệ

Drama 'Cắn' Token: Bóc Phốt Mức Độ Hao Tài Của Opus 4.6 vs 4.7

Bảng phong thần bóc trần sự thật về lượng token bị 'cắn' ngầm qua các version AI. Anh em dev cẩn thận kẻo thủng ví API lúc nào không hay!

19 thg 43 phút đọc
Đọc tiếp →
log in, login, log on, symbol, gui, button, computer, icon, black computer, black laptop, log in, login, login, login, login, login
Drama ITChuyện Nghề

Pha "quay xe" khét lẹt: Chửi IT sập mạng để lấp liếm chuyện ngày làm 2 tiếng

Thanh niên user gào thét chửi team IT setup như hạch, hóa ra là để che giấu sự thật mỗi ngày chỉ làm việc 2 tiếng. Bài học xương máu cho anh em dev/sysadmin!

17 thg 44 phút đọc
Đọc tiếp →
hr process, hr, selection, interview, employee, resume, recruitment, career, job, company, working, office, business, yellow business, yellow office, yellow work, yellow job, yellow company, interview, interview, interview, resume, resume, resume, resume, resume, recruitment, recruitment, recruitment
Drama ITChuyện Nghề

Nghịch Lý Xin Việc IT: Sống Sót Qua Cửa Ải ATS Hay Là Chết Nghẹt Trong Catch-22?

Anh em mệt mỏi vì rải CV như rải truyền đơn nhưng toàn tạch? Hóa ra thủ phạm là con quái vật ATS. Cùng C4F hóng drama r/recruitinghell và bóc phốt hệ thống này.

20 thg 44 phút đọc
Đọc tiếp →
arrow, man, arch, forest, archery, target, bow, bowstring, shoot, nature, train
AI & AutomationCông nghệ

Avina: Gọt sạch mớ bòng bong GTM, Tool AI Sale cho anh em lười cào data

Đội dev suốt ngày phải nai lưng code mấy cái tool cào data chắp vá cho team Sale? Avina ra mắt trên Product Hunt tuyên bố dẹp hết mớ bòng bong đó bằng AI.

20 thg 44 phút đọc
Đọc tiếp →

Đang ngồi debug con web dở hơi lúc 3 giờ sáng thì tôi lướt Reddit thấy quả drama hài phết anh em ạ. "Bố già" Nintendo - Shigeru Miyamoto, người đẻ ra cái tuổi thơ của anh em mình, đang tỏ ra cực kỳ bối rối (và hơi dỗi nhẹ) vì con phim Mario thứ hai bị giới phê bình tế sống tế chết.

Cho anh em nào lười hóng thì chuyện là vầy.

Chuyện quái gì vừa xảy ra ở Vương quốc Nấm?

Phần phim Mario trước dù nội dung đơn giản nhưng vẫn hút fan rầm rầm. Thế nhưng đến phần này (nhiều nguồn đồn đoán là bế nguyên concept Mario Galaxy lên), mọi thứ có vẻ toang.

Miyamoto lên báo ngơ ngác chấm hỏi: “Tôi cứ nghĩ lần này sẽ khác, ai dè còn bị ăn gạch gắt hơn phần 1. Rõ ràng chúng tôi đang cố gắng vượt biên sang mảng điện ảnh để cứu rỗi cái ngành công nghiệp này, đáng lẽ các nhà phê bình phải support tụi tôi chứ, sao lại đứng yên nhìn (và chửi) thế này?”

Nghe sặc mùi trùm cuối cay cú vì bị nerf sức mạnh đúng không? Anh em dev mình chắc lạ gì cái cảnh release tính năng mới, đinh ninh là siêu phẩm giải cứu thế giới, xong bị user vả cho không trượt phát nào trên store.

Reddit "mở bát" tế sống Bố Già

Khỏi phải nói, cộng đồng mạng không ngán một ai, kể cả có là huyền thoại. Dạo một vòng comment, tôi tóm tắt lại 3 luồng ý kiến đấm thẳng vào mặt mũi của Nintendo:

1. Quá tự tin hay do Test Screening quá "ảo ma"? Một thanh niên trên Reddit thắc mắc: “Chẳng lẽ mấy công ty tỷ đô này không làm test screening (chiếu thử) để lấy feedback à?”. Ngay lập tức có ông vào bóc phốt trải nghiệm đi xem test screening của phim Warcraft ngày xưa. Hóa ra mấy ông nội studio toàn cho khán giả chấm điểm từ 1-10, xong đuổi cổ hết mấy đứa chấm dưới 8, chỉ giữ lại mấy người khen phim để thảo luận. Bầu không khí echo chamber (tự thẩm du tinh thần) thế này thì bảo sao lúc ra rạp chẳng bị vả cho lệch mặt.

2. Meta "Gameplay > Cốt truyện" đã hết thời? Miyamoto là S-tier trong làng thiết kế game. Tôn chỉ của ổng là: Chơi phải sướng, cốt truyện có hay không đ*o quan trọng. Nhưng đem cái tư duy đó sang làm phim thì đúng là thảm họa. Đặc biệt, fan còn cay cú hơn khi bản game Mario Galaxy là bản hiếm hoi có cốt truyện thực sự sâu sắc (lore của Rosalina đỉnh vãi chưởng). Thế mà khi lên phim, kịch bản lại nông toẹt như mấy con AI viết bừa, biến một kiệt tác thành cái theme park nhồi nhét Easter Eggs.

3. Easter Eggs không thể gánh team Phần 1 người ta còn hào hứng chỉ trỏ: "Ô, cái ống nước kìa! Ô, vỏ rùa kìa!". Sang phần 2, fan phán luôn: "Phim đo có gì ngoài mấy cảnh cho người ta chỉ trỏ"*. Ăn mày dĩ vãng chỉ dùng được một lần thôi các cụ ạ.

Góc nhìn từ thợ gõ C4F: Mang code FE đi chạy BE và cái kết

Câu chuyện của Miyamoto là bài học xương máu cho cả anh em làm game lẫn dev chúng ta: Context is King.

Bạn có thể là trùm làm game platformer, nhưng điện ảnh là một sân chơi khác. Khán giả xem phim – những người cày hàng trăm bộ mỗi năm – họ cần một câu chuyện, chứ không phải một chuỗi cutscene chắp vá vô hồn. Chẳng khác gì bạn bê nguyên cục code Frontend vứt sang cho con máy chủ Backend rồi tự hỏi sao hệ thống crash liên tọi.

Thiết nghĩ Nintendo nên tập trung thuê biên kịch xịn đi, chứ đừng giữ cái văn "ai thèm quan tâm cốt truyện của Mario" nữa. GG đi Bố Già, chịu khó rollback lại tư duy kịch bản cho phần sau là vừa!


Nguồn hóng hớt: Reddit