
Jason Schreier vừa quăng một quả bom thẳng vào cái backlog game đang xếp xó của anh em. Con hàng Mina the Hollower của nhà Yacht Club Games (cha đẻ của Shovel Knight) cuối cùng cũng chốt hạ ngày ra mắt sau một thời gian dài im hơi lặng tiếng.
Dành cho anh em nào tối qua mải cày rank quên cập nhật tin tức, thì đây là tóm tắt nhanh gọn lẹ:
Khoan, dừng khoảng chừng là 2 giây. Nintendo chưa thèm công bố chính thức hệ máy mới, mà mấy pháp sư Yacht Club dám ngang nhiên đem vào patch note thế này? Ảo ma thực sự, không biết là lỡ tay copy-paste hay cố tình khịa Ninty đây.
Dạo một vòng r/Games, có thể thấy anh em game thủ chia làm mấy phe rõ rệt:
Tóm cái váy lại, vụ này cho anh em dev nhà mình thấy một sự thật phũ phàng: Đồ họa AAA trăm GB hay Unreal Engine 5 rực rỡ đ*o giải quyết được vấn đề nếu game dở. Làm game indie đồ họa pixel như thời tống mà tối ưu hit box tốt, combat sướng tay, không bú máu P2W thì game thủ vẫn tình nguyện hiến máu.
Hơn nữa, nhìn cách Yacht Club đối xử với backer đi. Gọi vốn xong, ủ mưu làm game đàng hoàng, tới ngày tới tháng thì thông báo rõ ràng rồi release. Khác hẳn với mấy pháp sư lùa gà, vẽ ra mấy dự án úp bô, bán Early Access rồi ôm tiền lặn mất tăm để lại cái đống code rác toàn bug.
Anh em nào định làm indie game thì nhìn vào đấy mà học hỏi. Code thì có thể copy trên StackOverflow, nhưng uy tín thì đ*o ai bán mà mua đâu.
Nguồn hóng hớt: Bài post gốc trên r/Games
Jason Schreier ném bom tin tức: Mina the Hollower ra mắt 29/05. Cộng đồng hóng hớt quả leak cực mạnh về Nintendo Switch 2 từ chính email của dev.