Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
en
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Bảo mật|Điều khoản

© 2026 Coding4Food. Viết bởi dev, cho dev.

Tất cả tin tức
Gaming

Cha đẻ Papers, Please dỗi ngang, thề đ*o public devlog nữa vì sợ AI chôm idea

8 tháng 4, 20264 phút đọc

Lucas Pope tuyên bố ngưng chia sẻ quá trình làm game vì sợ bị clone và AI cào data. Cùng hóng xem cộng đồng dev và gamer trên Reddit nói gì về vụ này.

Chia sẻ bài viết:
tv, television, televising, video, technology, digital, pixel art, pixel, retro, aesthetic, tv, tv, tv, tv, tv, pixel art, pixel art, pixel art, pixel art, pixel art, pixel
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-idea. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-idea. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-ideaNguồn gốc: https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-idea. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-idea. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-idea
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-idea. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-idea. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-ideaNguồn gốc: https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-idea. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-idea. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/lucas-pope-ngung-chia-se-devlog-vi-so-ai-chom-idea
lucas popepapers pleaseindie gamegame devai cào data
Chia sẻ bài viết:

Bình luận

Lucas Pope - trùm cuối đứng sau hai siêu phẩm indie Papers, Please và Return of the Obra Dinn vừa thả một cái statement làm anh em dev chạnh lòng phết. Đại khái là ổng quyết định "bế quan tỏa cảng", sẽ không thèm khoe project đang làm lên mạng nữa vì sợ bị chôm chỉa hoặc bị mấy con bot AI cào sạch chất xám.

Bịt mắt bắt chim để chống nạn clone và AI bú fame

Nguồn cơn vụ này bắt đầu từ một buổi podcast của No More Robots. Lucas Pope thú nhận rằng cái thời ổng rảnh rỗi lên mạng viết devlog, khoe từng dòng code hay nhá hàng mechanic game đã chính thức dead.

Thời buổi giang hồ hiểm ác, thạch sanh thì ít mà lý thông thì nhiều. Anh em vừa up một cái concept hay ho lên forum, chưa kịp compile xong cái build test thì trên store đã có 1 rổ game clone rác chạy trên mấy cái vps rẻ tiền. Đã thế bây giờ lại còn thêm nạn pháp sư dùng các công cụ AI generator cào sạch mọi ý tưởng, artwork, code logic của dev mang về xào nấu lại. Việc làm game vốn dĩ đã cực như chó, nay lại phải lo nơm nớp bị nẫng tay trên. Nên thôi, giải pháp của ổng là: Im cmn miệng lại, cắm đầu code cho xong, chừng nào game ra thì nổ bom luôn một thể.

Reddit tiếc hùi hụi nhưng vẫn hô to "Shut up and take my money!"

Dạo một vòng cái thread Reddit hơn ngàn upvote, anh em chia làm hai phe rõ rệt nhưng nhìn chung là đều nể phục cha nội này.

  • Phe khóc ròng vì mất đi thánh kinh: Nhiều dev tiếc đứt ruột vì những bài post của Pope trên Tigsource hồi xưa thực sự là kho tàng. Điển hình như cái bài ổng vật vã giải thích cách ép ra cái shader 1-bit ảo ma cho Obra Dinn, hay cái log kể khổ về chuyện làm localization (đa ngôn ngữ) cho Papers, Please. Đọc mấy bài đó mới thấy để làm ra một cái game nhìn có vẻ "đơn giản", dev phải tryhard đến mức nào.
  • Phe simp chúa: Mấy anh em gamer thì tỏ thái độ cực kỳ chill. Kiểu: "Game của Pope thì tao nhắm mắt mua, cần đ*o gì xem trailer hay devlog". Với cái track record toàn masterpiece như vậy, ổng đã đạt cảnh giới OP cmnr.
  • Phe hóng hớt: Vui nhất là ông dev Mike từ No More Robots cũng ngoi lên claim credit: "Ê bài này bế từ podcast của tôi ra nè anh em!" - tiện PR luôn cái podcast của chả.

Góc nhìn C4F: Thời đại của việc "Code lén, Release vội"?

Nhìn đi nhìn lại, drama này lòi ra một thực trạng siêu cay đắng của ngành game dev hiện tại. Ngày xưa văn hóa mã nguồn mở, chia sẻ devlog để học hỏi lẫn nhau là thứ nuôi dưỡng mấy team indie. Giờ thì hơi tí là bị mấy thằng khôn lỏi chôm mẹ idea đi làm game P2W lùa gà.

Nhưng bài học rút ra ở đây là gì anh em? Lucas Pope có thể chơi hệ "im ỉm mà làm" vì ổng là boss ẩn, có sẵn cái fanbase to đùng sẵn sàng cúng tiền không cần suy nghĩ. Còn anh em chúng ta, mấy con gà mờ indie dev chuẩn bị release con game đầu tay? Xin lỗi, nếu các ông không mài mặt ra marketing, không spam devlog trên X (Twitter) với Reddit thì lúc release bảo đảm game sẽ chìm nghỉm vô danh luôn. GG!

Tóm lại, chống AI và chống clone là đúng, nhưng nhớ tự lượng sức mình xem mình đang ở rank nào trước khi bắt chước Idol nhé!

Nguồn: Reddit

Bài viết liên quan

software developer, web developer, programmer, software engineer, technology, tech, web developer, programmer, programmer, software engineer, technology, technology, technology, tech, tech, tech, tech, tech
Gaming

Làm game AAA hay công nhân dây chuyền? Bố già Guilty Gear bóc phốt nạn 'chỉ biết trồng cỏ' của dev

Daisuke Ishiwatari - cha đẻ Guilty Gear vừa chỉ ra một thực trạng nhức nhối trong ngành game AAA: Dev cày cuốc cả thanh xuân ở một mảng rốt cuộc đ*o biết làm gì khác.

7 thg 44 phút đọc
Đọc tiếp →
space station, space, science fiction, orbit, cosmos, universe, starry sky, futuristic, future, sci fi, space station, space station, space station, space station, space station
Gaming

Mass Effect Lên Phim Bị Bắt Viết Lại Kịch Bản: Khi Sếp Thích "Nerf" Lore Để Chiều Lòng Dân Ngoại Đạo

Drama cực căng: Kịch bản phim truyền hình Mass Effect bị Amazon ép đập đi xây lại để dễ hiểu hơn cho "non-gamer". Cộng đồng Reddit đang tế sống nhà làm phim.

5 thg 44 phút đọc
Đọc tiếp →
woman, work, office, whiteboard, meeting, girl, female, employee, planning, business, smile, happy, work, work, office, office, office, meeting, meeting, meeting, meeting, meeting, employee, employee, business, business, business, business, smile, happy
Gaming

Bệnh 'Nịnh Thần' Ở Bethesda: Vì Sao Game Của Todd Howard Dạo Này Cứ Như Bản Early Access?

Cựu dev Bethesda bóc phốt: Todd Howard bị bao quanh bởi toàn 'yes men', đ*o ai dám cãi sếp. Hậu quả? Game ra mắt đầy bug và tụt dốc thảm hại. Đọc ngay trên C4F.

4 thg 44 phút đọc
Đọc tiếp →
gameboy, console, buttons, controller, vintage, gamer, game control, retro, gamepad, fun, entertainment, gaming, technology, gameboy, gameboy, gameboy, gameboy, gameboy, gamer, gamer, gamer
Gaming

25 Năm Mới Qua Nổi Cái Tutorial Game? Khi Dev Thích Hành Hạ Người Chơi

Drama Reddit: Game thủ vã mồ hôi 25 năm mới qua nổi bài hướng dẫn của con game Driver (PS1). Cùng Coding4Food bóc phốt pha thiết kế UX/UI đi vào lòng đất này.

4 thg 44 phút đọc
Đọc tiếp →
video game console, video game, play, toy, computer game, device, entertainment, electronics, fun, nintendo, super, famicom, set, fl, nintendo, nintendo, nintendo, nintendo, nintendo
Gaming

Nhìn lại giá PlayStation qua các đời sau lạm phát: Hóa ra hồi xưa Sony 'bán máu' thật anh em ạ

Bảng giá PlayStation qua các đời được tính kèm lạm phát đang làm Reddit dậy sóng. PS3 từng là con quái vật OP nhất, còn dev game hiện tại thì đang đi vào ngõ cụt?

2 thg 44 phút đọc
Đọc tiếp →
army, knights, fantasy, middle ages, castle, tower, secret, mystical, antiquity, army, army, army, army, army, middle ages
Gaming

Warhorse làm game Chúa Nhẫn thế giới mở $100M: Game thủ vừa hype đã rén vì Unreal Engine

Drama cực nóng: Warhorse Studios bị leak tin đang ôm 100 củ đô làm game Lord of the Rings thế giới mở. Nhưng vụ đổi engine sang Unreal đang khiến game thủ tranh cãi.

1 thg 43 phút đọc
Đọc tiếp →