IFTTT vừa tung bộ công cụ bá đạo tích hợp thẳng API của Dota 2, Steam, Diablo III để anh em dev tha hồ vọc vạch. Tự động hóa game hay là tự hủy?

IFTTT vừa chơi lớn, lấn sân sang mảng gaming anh em ạ. Tưởng tượng đang fix bug sấp mặt trên công ty mà điện thoại réo lên báo nhân vật Diablo III hardcore ở nhà vừa ngỏm củ tỏi thì thốn phải biết.
Tóm tắt nhanh vụ này cho anh em lười đọc: IFTTT vừa ra mắt một stack dịch vụ hoàn toàn mới dành riêng cho game thủ. Các lão quái này quyết định bắt tay với một loạt tên tuổi bự gồm: Destiny 2, Diablo III, Hearthstone, World of Warcraft, StarCraft II, Dota 2, Team Fortress 2 và dĩ nhiên là cả Steam.
Mục tiêu là gì? Automate (tự động hóa) mấy cái thứ vụn vặt ngốn thời gian. Ví dụ anh em có thể track thành tích Steam, canh me lịch ra mắt của Hearthstone, hay lôi cổ Xur trong Destiny 2. Đỉnh cao nhất là vụ setup cho điện thoại gọi réo rắt báo tin buồn khi nhân vật Diablo III dẹo. Tất cả đống data này có thể đẩy thẳng qua Discord, Slack, Telegram, hoặc ném vào Google Sheets để cuối tháng review xem tháng qua mình đã đốt bao nhiêu giờ vào game thay vì code.
Như thường lệ, cộng đồng mạng lại được phen xôn xao, chia phe bàn luận xôm tụ:
Mang tư duy của dev đi chơi game nó phải thế anh em ạ. Thấy gì làm bằng tay lặp đi lặp lại là ngứa mắt, phải gọi API viết tool auto ngay. Cơ mà anh em cẩn thận, game bây giờ anti-cheat rất ma giáo, lạm dụng tool third-party không khéo lại bay màu nick oan mạng.
Mà nói thật, vấn đề lớn nhất của anh em coder khi chơi game đ*o phải là API delay, mà là mạng mẽo như hạch. Đang combat căng mà rớt mạng thì có auto gửi tin báo tử cũng vứt. Thế nên, lo cải thiện đường truyền với phần mềm giảm lag đi đã, mấy trò mèo vọc vạch API này tính sau.
Nguồn: Product Hunt