Dạo này handheld cứ to chà bá. Cùng anh em C4F hóng reddit xem tại sao game thủ đang kêu gào về kích thước của thiết bị chơi game, và nỗi khổ của dev.

Anh em cầm con Steam Deck hay Legion Go chơi được tầm 2 tiếng là tay mỏi rã rời như vừa đẩy tạ ở gym về chưa? Nhưng nếu quay lại cầm thử mấy con Gameboy đời tống thì... ôi mẹ ơi, ngón tay cái nó chuột rút cmnl.
Mới đây trên Reddit có một thanh niên mở bát chủ đề cực kỳ nhức nhối: "Sự phình to của máy chơi game cầm tay". Lướt qua xem các bô lão và dev trên mạng combat thế nào nhé.
Chủ thớt (OP) phàn nàn rằng các máy handheld hiện đại đang bị "béo phì", to và cồng kềnh vãi chưởng. Nhưng OP cũng thừa nhận mấy con máy nhỏ gọn ngày xưa lại khiến ngón tay bị chuột rút sau những buổi tryhard kéo dài.
Và rồi pha bẻ lái ảo ma canada: OP chốt lại rằng con Wii U controller mới là chân ái, đạt được sự cân bằng hoàn hảo nhất, và giới làm game cần phải học hỏi từ nó.
What? Lấy cái tay cầm của một con console chết yểu ra làm tiêu chuẩn cho handheld? Đương nhiên là cộng đồng đ*o để yên rồi.
Dưới phần comment là một bãi chiến trường thực sự, chia làm mấy phe rõ rệt:
1. Hội người già hoài cổ (Nostalgia tryhards) Nhiều anh em vẫn simp chúa mấy con máy gập như Nintendo DS/3DS hay Gameboy SP. Bỏ túi quần cái rụp, màn hình được gập lại bảo vệ chống xước xát, mang đi học đi làm lén chơi quá tiện. Tuy nhiên, điểm yếu chí mạng là cái analog stick quá bé, vuốt nhiều mòn cả vân tay.
2. Chúa tể bóc phốt Một số thánh soi đã nhảy vào bóc mẽ OP: "Này ông cố nội, ông đang cố tình nhặt bừa vài con máy không theo thứ tự thời gian để dắt mũi dư luận đúng không?". Việc lôi con gamepad Wii U vào hàng ngũ handheld là một pha đánh tráo khái niệm vớ vẩn, vì tự bản thân nó có chạy được game đéo đâu, nó chỉ là cái màn hình stream từ cục console chính.
3. Những bộ não tư duy logic Đây mới là phần chất lượng nhất. Tại sao handheld ngày nay phải to như cái mâm? Câu trả lời là: Smartphone.
Thời kỳ PSP/Nintendo DS, nếu bạn muốn chơi game xịn khi đang đi ỉa hay ngồi xe bus, bạn BẮT BUỘC phải có handheld. Game trên điện thoại thời đó toàn mấy trò rắn săn mồi vớ vẩn. Nhưng giờ thì sao? Điện thoại di động chạy được cả Hitman World Of Assassination! Mấy game gacha, cày cuốc, P2W, farming nhẹ nhàng thì điện thoại nó cân hết.
Vì thế, để sinh tồn, handheld phải tiến hóa. Nó không thể làm máy chơi game "cò con" nữa, mà phải nhồi nhét cấu hình đủ mạnh để gánh game AAA, đóng vai trò như cầu nối giữa thiết bị di động và console (có thể cắm dock lên TV). Đã chơi game AAA 60FPS thì máy phải to để nhét tản nhiệt và cục pin khổng lồ.
Nói đi cũng phải nói lại, đừng vội chửi mấy nhà sản xuất phần cứng. Đứng ở góc độ engineering, bạn đéo thể bẻ cong các định luật vật lý được.
Anh em muốn một con máy nhỏ gọn như iPhone, nhẹ như lông hồng, nhưng lại muốn nhét APU xịn xò vào để kéo max setting Cyberpunk 2077? Lại còn đòi pin trâu 5 tiếng? Xin lỗi, tản nhiệt nó không cho phép. Build thế thì lúc chơi game máy nó bốc cháy mẹ luôn chứ ở đó mà gánh.
Phải chấp nhận đánh đổi thôi (trade-off). Một là anh em chơi game retro/indie trên mấy con máy Tàu nhỏ xíu xịn xò. Hai là tập tạ tay để vác Steam Deck. Hoặc nếu muốn tryhard online game nặng mà lười mang vác, vác con tablet ra quán cafe, dùng phần mềm giảm lag rồi chơi qua Cloud Gaming là xong, host hẳn trên vps cá nhân kéo game về cho mượt.
Tóm cái váy lại, cuộc đua form factor của handheld sẽ còn dài. Trong lúc chờ mấy ông kỹ sư tìm ra loại vật liệu siêu dẫn tản nhiệt mới, anh em cứ ráng cày gym để tay khỏe lên nhé. GG!
Nguồn hóng hớt: Reddit - The enbiggening of handhelds