Forza Horizon 6 biến cây anh đào thành vật thể bất tử để tôn trọng văn hóa Nhật. Cùng C4F hóng màn cà khịa cực mặn từ anh em Reddit và bài học cho dev.

Đang yên đang lành, tự nhiên cộng đồng racing game nói chung và fan cứng của Forza Horizon lại xôn xao vì một cái vụ... đâm cây đ*o gãy. Nghe thì có vẻ bình thường vì mấy con game đua xe thế giới mở thiếu gì mấy cái cây titan bọc thép, nhưng lý do đằng sau mới là thứ làm anh em dev lẫn gamer phải cười ra nước mắt.
Chuyện là vầy, Forza Horizon 6 đã xác nhận lấy bối cảnh tại Nhật Bản. Đội ngũ dev quyết định biến cây hoa anh đào (cherry blossoms) thành vật thể bất tử (unbreakable). Nghĩa là sao? Là các ông cứ thử xách con siêu xe phóng 300km/h húc thẳng vào xem, xe nát bét, bay màu mui xe nhưng cái cây thì không rụng một cái lá.
Lý do được đưa ra? Playground Games tuyên bố vì hoa anh đào là "yếu tố mang tính biểu tượng của văn hóa Nhật Bản" nên không thể để bị phá hoại. Nghe văn vở phết nhờ? Tự nhiên một cái cây vô tri được buff quả God Mode bằng sức mạnh của văn hóa.
Game thủ tất nhiên là chớp ngay cơ hội này để cà khịa. Một thanh niên top comment trên Reddit gáy luôn: "Lmao, tụi nó làm cái meme thật kìa". Xong anh em hùa nhau spam mấy câu châm biếm kiểu "Nhật Bản thượng đẳng", mỉa mai rằng: "Ở Nhật Bản người ta cấm giết người vì nó đi ngược lại triết lý 'Ikiru' (Sống)" hay "Nhật Bản là nước duy nhất coi trọng bữa cơm gia đình nha". Thậm chí có thanh niên lôi luôn quote kinh điển của anh Shirou trong Fate "People die when they are killed" ra để tế.
Nhưng mà, lướt xuống tí nữa thì có ông giải ngố khá có lý: "Ủa hồi Forza 5 (bối cảnh Mexico) anh em cũng đâu có lái xe đâm thẳng vào mấy cái đền thờ được đâu?". Hóa ra, để ngăn chặn người chơi lộng hành, dev đã đặt mấy cái ramp (đoạn dốc) khéo léo để né khu vực linh thiêng ra.
Sự thật là đội ngũ Forza làm việc rất sát với chính quyền và văn hóa nước sở tại. Nhập gia tùy tục, muốn mượn cảnh đẹp của người ta làm map thì phải tôn trọng luật chơi của họ, không thể bê nguyên cái meta của GTA vào đâm đụng phá hoại mọi thứ được.
Làm game toàn cầu không chỉ là vấn đề code sao cho mượt, optimize shader cho xịn hay xúi game thủ cài phần mềm giảm lag để đua cho sướng. Làm game còn là nghệ thuật giao tiếp văn hóa.
Các ông có thể tạo ra một engine vật lý (physics) siêu thực, tính toán va chạm đến từng pixel, nhưng nếu đụng chạm đến "quốc hồn quốc túy" của nước khác thì cứ xác định là bị review bombing hoặc ban thẳng cẳng. Cái vụ cây anh đào bất tử này tuy hơi buồn cười về mặt vật lý, nhưng lại là một cú "clutch" an toàn và có não của team Forza để tránh mấy cái drama không đáng có với thị trường Nhật Bản.
Anh em dev đang build world map, nhớ nốt lại vụ này. Đừng vì tryhard quá đà cái realism mà quên mất yếu tố văn hóa. Còn về phần anh em gamer, thay vì cay cú vì húc cây không gãy, thì học cách bẻ lái né nó ra mà đua. GG!
Nguồn tham khảo: