Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
en
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Coding4Food LogoCoding4Food
Trang chủChuyên mụcArcadeĐã lưu
Bảo mật|Điều khoản

© 2026 Coding4Food. Viết bởi dev, cho dev.

Tất cả tin tức
Gaming

Ảo ma Canada: Game bán nửa triệu bản, review xanh rờn, team dev Khazan vẫn bị Nexon 'cho ra chuồng gà' sau một đêm

10 tháng 4, 20264 phút đọc
basketball, sport, ball, game, competition, play, team, tournament, activity, leisure, basket, championship, court, silhouette, sunset, sunrise, jump, bounce, nature, success, rise, player, shot, champion, win, score, hoop, match, net, club
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazan. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazan. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazanNguồn gốc: https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazan. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazan. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazan
Nguồn gốc: https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazan. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazan. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazanNguồn gốc: https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazan. Nội dung thuộc bản quyền Coding4Food. Original source: https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazan. Content is property of Coding4Food. This content was scraped without permission from https://coding4food.com/post/drama-nexon-giai-tan-team-dev-the-first-berserker-khazan
the first berserker khazannexongame devdrama ngành gamegiải tán studiodoanh số game
Chia sẻ bài viết:

Bình luận

Bán được nửa triệu bản, review trên Steam xanh lè, sếp tổng mới tuần trước còn đăng đàn khen lấy khen để. Anh em nghĩ thế là GGWP, chuẩn bị bú bonus cuối năm đúng không? Quên đi, bùm một phát, cả studio xách balo ra đường. Chào mừng các ông đến với thế giới dev game tư bản.

Đó chính xác là những gì vừa xảy ra với team phát triển The First Berserker: Khazan. Chuyện như một cú tát thẳng mặt vào anh em gõ phím, làm cả cộng đồng Reddit phải đứng hình mất 5 giây.

Từ "con cưng" đến "con ghẻ" nhanh hơn cả cái lướt Yasuo

Nói tóm tắt cho anh em nào chưa hóng kịp: Khazan là một con game Action RPG đồ họa đỉnh, chặt chém sướng tay. Game ra mắt nhận được review cực tốt từ giới phê bình lẫn game thủ, tẩu tán cái vèo 500.000 bản. Thậm chí CEO của Nexon (hãng phát hành) còn vừa lên tiếng vỗ ngực tự hào về chất lượng con game.

Thế nhưng chỉ vài ngày sau cái vỗ vai ân cần đấy, Nexon tuyên bố giải tán studio phát triển vì... "doanh số đáng thất vọng". Ảo ma chưa? Hôm trước vừa nâng như nâng trứng, hôm sau đã rút ống thở không trượt nhịp nào.

Reddit nổi lửa: Lỗi tại game thủ nghèo hay tại sếp ăn dày?

Cộng đồng mạng, đặc biệt là dân trên r/gaming, đang chia phe combat cực gắt vụ này:

Phe Sốc Não (Luồng ý kiến phổ biến nhất): Đa số anh em kiểu: "What the hợi? 500.000 bản là một con số khổng lồ với nhiều studio, thế đo nào lại là thất bại?"* Rõ ràng tựa game có chất lượng, art style xịn xò, nhưng lại chết yểu chỉ vì không đạt được KPI trên trời của mấy lão mặc vest.

Phe "Biết Ngay Mà": Những cựu binh từng nếm mùi đau khổ từ Nexon thì không lạ gì. Một thanh niên châm biếm: "Anh em khôn hồn thì né mấy cái tên dính líu tới Nexon ra." Đã thế mảng marketing ở Bắc Mỹ (NA) coi như tàng hình, không thèm push tí nào thì lấy đâu ra bùng nổ doanh số?

Phe Bấm Máy Tính (Sự thật phũ phàng): Một bro tên NerfAkira đã bóc trần bài toán kinh tế đằng sau sự sụp đổ này, nghe thâm thúy phết. Thực chất, Khazan vốn bắt nguồn từ dự án "Project BBQ" (bản 3D của Dungeon Fighter Online). Một team hơn 100 mạng đã mòn đít code cái dự án này bèo nhất là 5 năm ròng rã.

Bán 500k bản, trừ đi phế cho nền tảng (như Steam) và các chi phí râu ria, tiền thu về chắc cỡ 15 củ Biden ($15 triệu). Lấy 15 củ đó chia cho 100 con người trong 5 năm... má, lương trung bình có khi chưa tới $15.000/năm. Không đủ tiền mua mì tôm! Phải x3 cái doanh số đó may ra mới hòa vốn duy trì studio. Nhìn cái cách mấy ông lớn đốt tiền làm game rồi đòi ROI khủng chả khác gì úp sọt tiền ảo thời đu đỉnh.

Góc nhìn từ hang ổ C4F: Code hay thôi chưa đủ, bài toán ROI nó cắn đứt cổ

Tóm cái váy lại, vụ drama này tát một gáo nước lạnh vào mộng tưởng của anh em game dev:

  1. Kỳ vọng tài chính là Trùm Cuối: Bạn có thể có một con game không bug (hoặc ít bug), combat mượt, shader đỉnh, art style S-tier. Nhưng nếu không gánh nổi cục nợ chi phí do thời gian dev kéo dài lê thê (dev hell), thì bạn vẫn ra chuồng gà.
  2. Ngừng bào tiền vào đồ họa: Đã đến lúc các studio nên rén bớt lại. Như một comment nói rất chuẩn: Nghệ thuật (Art direction) gánh game ngon hơn là cố push đồ họa siêu thực S-tier. Đồ họa càng khủng, chi phí làm model/animation càng đốt tiền, áp lực doanh số càng ngộp thở. Làm game indie đồ họa vừa phải mà gameplay bánh cuốn có khi lại sống khỏe.

Bài học cho anh em code dạo chúng ta: Cẩn thận với scope creep (phình to dự án). Cứ thêm tính năng, lật lại concept vài lần là cái budget nó phình to hơn cả cái bụng bia của tôi. Đến lúc đó thì có bán nửa triệu bản cũng chỉ là muối bỏ bể mà thôi. GGWP team Khazan!


Nguồn hóng hớt: Reddit r/gaming

The First Berserker: Khazan vừa bán 500k bản, được CEO Nexon khen nức nở, nhưng team dev vẫn bị giải tán ngay sau đó. Chuyện quái gì đang xảy ra với ngành game dev?

Chia sẻ bài viết:

Bài viết liên quan

spaceship, science fiction, space, sci-fi, spaceship, spaceship, spaceship, spaceship, spaceship
Gaming

No Man's Sky tung bản update khủng thứ 43: Vả mặt mọi định nghĩa P2W

Hello Games vừa tung bản update thứ 43 hoàn toàn miễn phí cho No Man's Sky. Cộng đồng game thủ nể phục, tiện tay tế sống luôn Destiny 2 trên Reddit.

28 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
tablet, pc, tablet pc, handheld-console, portable, technology, mobile, computer, handheld, ipad, touchscreen, ipad, ipad, ipad, ipad, ipad
Gaming

Valve vừa "nerf" ví tiền game thủ: Steam Deck tăng giá sốc tới $300, anh em rủ nhau ra đường xúc cát

Cập nhật drama Valve tăng giá Steam Deck lên tới $300. Cộng đồng Reddit phẫn nộ, game thủ tính bài ôm PC cũ hoặc bỏ game ra đường xúc cát.

28 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
knight, historical fencing, medieval, combat, sword, armor, swords, guns, history, war, character, fight, human, weapon, imagination, fighter, swordsman, blade, roost, historical clothing, knight, knight, knight, medieval, swordsman, swordsman, swordsman, swordsman, swordsman
Gaming

Geralt Tái Xuất Năm 2027: Cú Lừa Hay Nước Đi Hủy Diệt Của CDPR Với Witcher 3 DLC?

The Witcher 3 bất ngờ công bố DLC mới 'Songs of the Past' ra mắt năm 2027. Đòn bẩy hoàn hảo cho The Witcher 4 hay chỉ là pha vắt sữa cực mạnh từ CDPR?

28 thg 54 phút đọc
Đọc tiếp →
medieval house, fantasy building, stone cottage, thatched roof, old village, medieval architecture, fantasy tower, rustic house, castle town, fairytale home, 3d building, fantasy environment, vintage architecture, medieval fantasy, countryside cottage, medieval street, fantasy design, stone wall, old tavern, rpg asset, historical house, fantasy village, medieval scenery, ai generated
Gaming

CDPR bẻ lái khét lẹt: The Witcher 3 'đào mồ' sống dậy với Songs of the Past

Anh em tưởng Geralt đã rửa tay gác kiếm? Nhầm to! CD PROJEKT RED vừa ném quả bom Songs of the Past cho The Witcher 3 khiến cõi mạng Reddit rúng động.

27 thg 53 phút đọc
Đọc tiếp →
video game console, video game, play, toy, computer game, device, entertainment, electronics, fun, nokia, ngage, ll, gray computer, gray laptop, gray video, gray videos, gray gaming, gray game, gray games, gray fun, nokia, nokia, nokia, nokia, nokia
Gaming

Bơ đẹp AI, phần cứng 'out meta' nhưng Nintendo vẫn in tiền: Cú tát vào mặt các pháp sư công nghệ?

Drama Reddit: Nintendo bị kêu là mù công nghệ, bơ đẹp AI nhưng vẫn sống khỏe re. Cùng C4F hóng hớt xem anh lớn ngành game đang dạy cho làng dev bài học gì.

26 thg 54 phút đọc
Đọc tiếp →
haunted house, halloween, graveyard, moon, night, spooky, creepy, gothic house, horror, mysterious, ai generated
Gaming

Ngồi ngẫm lại mới thấy Outlast (2013) là con game có cái vũ trụ 'khốn nạn' và ác ôn nhất trần đời

Nửa đêm ngồi debug nhớ lại Outlast (2013) mà toát mồ hôi hột. Cùng Coding4Food phân tích xem bọn dev Red Barrels đã hành hạ gamer chúng ta thế nào.

25 thg 55 phút đọc
Đọc tiếp →